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'''Occin''' è una creatura apparsa in ''[[Pikmin 4]]'', in cui aiuta la [[squadra di soccorso]] nella ricerca del [[capitano Olimar]], sperduto su [[PNF-404]]. Nonostante tutti i personaggi lo chiamino "cane", è molto diverso da un cane terrestre: è bipede, di colore giallo con delle macchie arancioni, ha una coda sottile con un batuffolo color crema alla fine e non ha nessun naso visibile. | '''Occin''' è una creatura apparsa in ''[[Pikmin 4]]'', in cui aiuta la [[squadra di soccorso]] nella ricerca del [[capitano Olimar]], sperduto su [[PNF-404]]. Nonostante tutti i personaggi lo chiamino "cane", è molto diverso da un cane terrestre: è bipede, di colore giallo con delle macchie arancioni, ha una coda sottile con un batuffolo color crema alla fine e non ha nessun naso visibile. Accompagna costantemente la [[protagonista di Pikmin 4|nuova recluta]] durante gli eventi del gioco, e si può anche controllare separatemente. | ||
==Apparizioni== | ==Apparizioni== | ||
===''Pikmin 4''=== | ===''Pikmin 4''=== | ||
In ''Pikmin 4'', Occin è presentato come il cane da soccorso della capitana [[Shepherd]], che viene affidato al [[protagonista di Pikmin 4|protagonista]] poco dopo l'inizio del gioco. Secondo la sua scheda di identificazione, proviene dal pianeta [[Giya]], proprio come Shepherd, [[Collin]] e [[Russ]]. | In ''Pikmin 4'', Occin è presentato come il cane da soccorso della capitana [[Shepherd]], che viene affidato al [[protagonista di Pikmin 4|protagonista]] poco dopo l'inizio del gioco. Secondo la sua scheda di identificazione, proviene dal pianeta [[Giya]], proprio come Shepherd, [[Collin]] e [[Russ]]. | ||
{{SezioneSpoiler | {{SezioneSpoiler | ||
|contenuto=Nel corso dell'avventura, il batuffolo sulla coda di Occin si trasforma in una foglia simile a quella sulla coda di [[Moss]], la cagnolina di [[Olimar]]. Inizialmente i membri della squadra di soccorso non ci fanno caso, ma dopo aver salvato Olimar scoprono che per colpa di quella foglia sulla coda Occin inizia a star male appena la [[Shepherd (nave)|Shepherd]] si allontana dall'atmosfera di [[PNF-404]]. | |contenuto=Nel corso dell'avventura, il batuffolo sulla coda di Occin si trasforma in una foglia simile a quella sulla coda di [[Moss]], la cagnolina di [[Olimar]]. Inizialmente i membri della squadra di soccorso non ci fanno caso, ma dopo aver salvato Olimar scoprono che per colpa di quella foglia sulla coda Occin inizia a star male appena la [[Shepherd (nave)|Shepherd]] si allontana dall'atmosfera di [[PNF-404]]. | ||
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====Gameplay==== | ====Gameplay==== | ||
Dal punto di vista del gameplay, Occin è una via di mezzo tra un [[leader]] e un [[Pikmin (specie)|Pikmin]]. Quando è nella squadra del giocatore, Occin può essere comandato come l'esercito di Pikmin: può attaccare i nemici, abbattere ostacoli e trasportare oggetti. Per quanto riguarda il trasporto, Occin inizia con una forza pari a quella di tre Pikmin, ma nel corso dell'avventura può essere potenziato. Se lasciato solo, può effettuare spontaneamente alcune attività (come abbattere i [[fiore gettone|fiori gettoni]]), ma non trasporterà nulla. | [[File:P4-Occin-ritrovato.jpg|200px|thumb|left|Il giocatore fa la conoscenza di Occin]]Dal punto di vista del gameplay, Occin è una via di mezzo tra un [[leader]] e un [[Pikmin (specie)|Pikmin]]. Quando è nella squadra del giocatore, Occin può essere comandato come l'esercito di Pikmin: può attaccare i nemici, abbattere ostacoli e trasportare oggetti. Per quanto riguarda il trasporto, Occin inizia con una forza pari a quella di tre Pikmin, ma nel corso dell'avventura può essere potenziato. Se lasciato solo, può effettuare spontaneamente alcune attività (come abbattere i [[fiore gettone|fiori gettoni]]), ma non trasporterà nulla. | ||
Se il protagonista e Occin si separano, Occin si comporterà come un secondo leader. Può muoversi in giro e saltare, chiamare i Pikmin abbaiando (azione funzionalmente identica al [[fischietto]]) e lanciare loro o altri oggetti contro nemici e ostacoli, non può però usare la [[carica]]. Se il protagonista fischia a Occin mentre è separato, questi lo raggiungerà e tornerà parte della squadra, mentre se Occin abbaia al protagonista, questi gli salirà in groppa. | Se il protagonista e Occin si separano, Occin si comporterà come un secondo leader. Può muoversi in giro e saltare, chiamare i Pikmin abbaiando (azione funzionalmente identica al [[fischietto]]) e lanciare loro o altri oggetti contro nemici e ostacoli, non può però usare la [[carica]]. Se il protagonista fischia a Occin mentre è separato, questi lo raggiungerà e tornerà parte della squadra, mentre se Occin abbaia al protagonista, questi gli salirà in groppa. | ||
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Cavalcare Occin è un'altra azione che il protagonista può compiere: il leader salirà in groppa al cane, e tutti i Pikmin in squadra si aggrapperanno ai peli sui suoi fianchi. In questo stato, è possibile esplorare il livello senza rischiare di perdere Pikmin in giro, e saltando liberamente per raggiungere luoghi inaccessibili per il leader da solo. | Cavalcare Occin è un'altra azione che il protagonista può compiere: il leader salirà in groppa al cane, e tutti i Pikmin in squadra si aggrapperanno ai peli sui suoi fianchi. In questo stato, è possibile esplorare il livello senza rischiare di perdere Pikmin in giro, e saltando liberamente per raggiungere luoghi inaccessibili per il leader da solo. | ||
Occin è | All'inizio del gioco, Occin è molto piccolo e non potrà essere cavalcato: già dal giorno 3, però, crescerà di dimensioni e riuscirà a sopportare il peso del [[Protagonista di Pikmin 4|leader]] e dei Pikmin. | ||
Occin è anche in grado di trasportare | [[File:P4-Occin-paura.jpg|200px|thumb|right|Occin ha paura]]Occin è inizialmente vulnerabile ai [[pericolo|pericoli]] elementali, come [[fuoco]] ed [[elettricità]], e se viene in contatto con essi si comporterà come un Pikmin non resistente, e sarà necessario richiamarlo con il fischietto. I miglioramenti che possono essere fatti alla tuta del leader, come il [[parafuoco]], possono essere comprati anche per Occin, ma costano il doppio. | ||
Occin è anche in grado di trasportare [[materiale]] tenendolo in bocca, un pezzo alla volta come i Pikmin. | |||
===Serie ''Super Smash Bros.''=== | |||
Uno spirito di Occin è stato aggiunto a ''[[Super Smash Bros. Ultimate]]'' in occasione del quinto anniversario dell'uscita del gioco, il 12 gennaio 2024. | |||
==Addestramento== | ==Addestramento== | ||
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===Boccone=== | ===Boccone=== | ||
Un'abilità che permette a Occin di ingerire oggetti di qualsiasi dimensione, per trasportarli più velocemente alla base. L'abilità funziona solo se non ci sono [[Pikmin (specie)|Pikmin]] che stanno già trasportando l'oggetto. | Un'abilità che permette a Occin di ingerire oggetti di qualsiasi dimensione, per trasportarli più velocemente alla base. L'abilità funziona solo se non ci sono [[Pikmin (specie)|Pikmin]] che stanno già trasportando l'oggetto. Occin la impara da [[Olimar]] dopo averlo salvato nel [[Nascondiglio eroico]], solo se la Super potenza è già potenziata al massimo. Non si può migliorare ulteriormente. | ||
===Morso=== | ===Morso=== | ||
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===Nuoto=== | ===Nuoto=== | ||
[[File:P4-Occin-affoga.jpg|180px|thumb|right|Occin affoga]] | |||
L'abilità che permette a Occin di nuotare, anche portandosi in groppa tutti i Pikmin della squadra. Al livello 2 aumenta la velocità di nuoto, al livello 3 Occin può immergersi e raggiungere oggetti e nemici sott'acqua. | L'abilità che permette a Occin di nuotare, anche portandosi in groppa tutti i Pikmin della squadra. Al livello 2 aumenta la velocità di nuoto, al livello 3 Occin può immergersi e raggiungere oggetti e nemici sott'acqua. | ||
L'abilità è sbloccata automaticamente due giorni dopo aver provato per la prima volta a portare Occin in acqua. | |||
===Salto=== | ===Salto=== | ||
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Inizialmente noto come '''abilità leggendaria''', diventa disponibile dopo aver potenziato al massimo tutte le altre abilità. Funziona come lo scatto, ma ha una portata illimitata: Occin non smette di correre dopo un certo periodo di tempo ma prosegue finché il giocatore non lo ferma premendo {{button|ns|b}} o va a sbattere contro un oggetto. | Inizialmente noto come '''abilità leggendaria''', diventa disponibile dopo aver potenziato al massimo tutte le altre abilità. Funziona come lo scatto, ma ha una portata illimitata: Occin non smette di correre dopo un certo periodo di tempo ma prosegue finché il giocatore non lo ferma premendo {{button|ns|b}} o va a sbattere contro un oggetto. | ||
==Profili== | |||
===Spirito di ''Super Smash Bros. Ultimate''=== | |||
{{Spirito-Smash | |||
|nome=Occin | |||
|immagine=Occin tu pikmin.png | |||
|serie=Pikmin | |||
|tipo=[[File:SpiritoSupporto.png|20px]] Aiutante | |||
|tratto_abilità=Danni allo scudo + | |||
|classe=★★★ | |||
|slot=⬡ | |||
|lottatori=Kirby gigante, Alph | |||
|condizioni=Strumenti: Bomba Hocotate | |||
*Il nemico userà più attacchi in corsa! | |||
*Il nemico ti infliggerà danni scontrandosi con te! | |||
|scenario=[[Il pianeta remoto]] (forma Omega) | |||
|musica=Garden of Hope (Original) | |||
}} | |||
==Origine del nome== | ==Origine del nome== | ||
Il nome di Occin, che è simile in quasi tutte le lingue del gioco, deriva dal giapponese おっちん (''Occhin''), una parola dialettale che corrisponde al "siedi" detto tipicamente ai cani. | Il nome di Occin, che è simile in quasi tutte le lingue del gioco, deriva dal giapponese おっちん (''Occhin''), una parola dialettale che corrisponde al "siedi" detto tipicamente ai cani. | ||
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|sp=Ochin | |sp=Ochin | ||
|sps=Dal nome giapponese | |sps=Dal nome giapponese | ||
| | |pora=Otchin | ||
| | |poras=Dal nome giapponese | ||
|kor=와치 | |kor=와치 | ||
|korr=Wachi | |korr=Wachi |