Giorno: differenze tra le versioni

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In ''Pikmin 4'' è presente una quinta fase dopo il decollo, in cui la Beagle con a bordo il [[protagonista di Pikmin 4|protagonista]] e [[Occin]] fa ritorno all'Accampamento, dove avviene un dialogo casuale a bordo della [[Shepherd (nave)|Shepherd]] tra i vari membri della [[Squadra di soccorso]] e, dopo il suo salvataggio, Olimar.
In ''Pikmin 4'' è presente una quinta fase dopo il decollo, in cui la Beagle con a bordo il [[protagonista di Pikmin 4|protagonista]] e [[Occin]] fa ritorno all'Accampamento, dove avviene un dialogo casuale a bordo della [[Shepherd (nave)|Shepherd]] tra i vari membri della [[Squadra di soccorso]] e, dopo il suo salvataggio, Olimar.
==Durata==
==Durata==
La durata esatta, in tempo reale, di un giorno e delle varie fasi del tramonto varia da gioco a gioco, da una versione all'altra e a seconda delle opzioni di [[difficoltà]]. In ''Pikmin 2'' il giorno non va avanti se si è dentro una [[cava]], mentre in ''Pikmin 4'' il tempo in una cava scorre 1/6 più lentamente.
La durata esatta, in tempo reale, di un giorno e delle varie fasi del tramonto varia da gioco a gioco, da una versione all'altra e a seconda delle opzioni di [[difficoltà]]. In ''Pikmin 2'' il giorno non va avanti se si è dentro una [[cava]], mentre in ''Pikmin 4'' il tempo in una cava scorre a un sesto della velocità normale, fermandosi quando arriva il momento del conto alla rovescia.


Nel caso di ''Pikmin'', la versione europea può essere impostata con frequenza di 50 Hz, che rende più lento tutto il gioco e di conseguenza le giornate più lunghe. La tabella seguente indica in minuti tutte le durate dei vari giochi, dalla fine del filmato di atterraggio all'inizio del filmato di decollo.
Nel caso di ''Pikmin'', la versione europea può essere impostata con frequenza di 50 Hz, che rende più lento tutto il gioco e di conseguenza le giornate più lunghe. La tabella seguente indica in minuti tutte le durate dei vari giochi, dalla fine del filmato di atterraggio all'inizio del filmato di decollo.
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==Meteo==
==Meteo==
In ''Pikmin 3'', il tempo meteorologico varia da un giorno all'altro. La maggior parte delle aree ha due possibili stati di meteo: soleggiato e piovoso, mentre la [[Tundra gelo]] ha soleggiato e nevoso. Il cambiamento meteorologico è puramente estetico, e il sottofondo musicale cambia leggermente, ma non ha effetti sul gameplay. Inoltre, il meteo non cambia mai all'interno di una stessa giornata.
In ''Pikmin 3'', il tempo meteorologico varia da un giorno all'altro. La maggior parte delle aree ha due possibili stati di meteo: soleggiato e piovoso, mentre la [[Tundra gelo]] ha soleggiato e nevoso. Il cambiamento meteorologico è puramente estetico, e il sottofondo musicale cambia leggermente, ma non ha effetti sul gameplay. Inoltre, il meteo non cambia mai all'interno di una stessa giornata.
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