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*[[Traversata su ghiaccio]] | *[[Traversata su ghiaccio]] | ||
*[[Centro pesi]] | *[[Centro pesi]] | ||
*[[Inceneritore aereo]] | |||
*[[Freezer strategico]] | |||
*[[Acquario della prontezza]] | *[[Acquario della prontezza]] | ||
*[[Palestra dei bottoni]] | *[[Palestra dei bottoni]] | ||
*[[Percorso del precipizio]] | |||
*[[Oasi dell'ordine]] | *[[Oasi dell'ordine]] | ||
C'è inoltre la [[Prova del fogliolino saggio]], una cava speciale sbloccata dopo aver completato la modalità [[Diario di Olimar (Pikmin 4)|Diario di Olimar]], che consiste in altre dieci sfide Dandori. | C'è inoltre la [[Prova del fogliolino saggio]], una cava speciale sbloccata dopo aver completato la modalità [[Diario di Olimar (Pikmin 4)|Diario di Olimar]], che consiste in altre dieci sfide Dandori. | ||
==Posizioni== | ==Posizioni== | ||
Come già detto, le sfide Dandori non hanno una posizione fissa, ma in ogni partita vengono affrontate sempre nello stesso ordine, a seconda di quale cava viene esplorata per prima. In ogni area ci sono da una a tre cave che ospitano una sfida Dandori, per un totale di 12. L'unica eccezione è la prova del fogliolino saggio, che si trova sempre nella stessa cava dell'accampamento. Segue una lista di tutte le posizioni dove si trovano le entrate alle sfide Dandori. | Come già detto, le sfide Dandori non hanno una posizione fissa, ma in ogni partita vengono affrontate sempre nello stesso ordine, a seconda di quale cava viene esplorata per prima. In ogni area ci sono da una a tre cave che ospitano una sfida Dandori, per un totale di 12. L'unica eccezione è la prova del fogliolino saggio, che si trova sempre nella stessa cava dell'accampamento. Segue una lista di tutte le posizioni dove si trovano le entrate alle sfide Dandori. |