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| align="center" | [[Raccolta Pikmin]] | | align="center" | [[Raccolta Pikmin]] | ||
| I Pikmin vengono colti da terra, che possono poi essere usati per le mosse. | | I Pikmin vengono colti da terra, che possono poi essere usati per le mosse. | ||
| align="center" | [[File:SSBU-RaccoltaPikmin.png]] | | align="center" | [[File:SSBU-RaccoltaPikmin.png|200px]] | ||
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| align="center" | Laterale | | align="center" | Laterale | ||
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| align="center" | [[Arcobaleno Pikmin]] | | align="center" | [[Arcobaleno Pikmin]] | ||
| Olimar usa il fischietto, per richiamare a sé i Pikmin dispersi. | | Olimar usa il fischietto, per richiamare a sé i Pikmin dispersi. | ||
| align="center" | [[File:SSBU-ArcobalenoPikmin.png]] | | align="center" | [[File:SSBU-ArcobalenoPikmin.png|200px]] | ||
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| align="center" rowspan="2" | Smash finale | | align="center" rowspan="2" | Smash finale | ||
| align="center" | [[Notte di Olimar]] (''Brawl'', ''for 3DS / Wii U'') | | align="center" | [[Notte di Olimar]] (''Brawl'', ''for 3DS / Wii U'') | ||
| rowspan="2" | Olimar sale a bordo della navicella, successivamente i Coleti invadono l'area di gioco e causano danni agli avversari. Alla fine, Olimar si schianta sullo scenario con la navicella. L'esplosione può danneggiare gli avversari. | | rowspan="2" | Olimar sale a bordo della navicella, successivamente i Coleti invadono l'area di gioco e causano danni agli avversari. Alla fine, Olimar si schianta sullo scenario con la navicella. L'esplosione può danneggiare gli avversari. | ||
| align="center" rowspan="2" | [[File:SSBU-AtterraggioHocotate.png]] | | align="center" rowspan="2" | [[File:SSBU-AtterraggioHocotate.png|200px]] | ||
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| align="center" | Atterraggio della Hocotate (''Ultimate'') | | align="center" | Atterraggio della Hocotate (''Ultimate'') |