Mamuta: differenze tra le versioni

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|nome=Mamuta
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|nome_scientifico=Sconosciuto
|nome_scientifico=''Hortulanus asymmetria''
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|prima_apparizione=''[[Pikmin (gioco)|Pikmin]]'' (2001)
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|ultima_apparizione=''[[Pikmin 2]]'' (2004)
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|punti_deboli=Tutto il corpo
|punti_deboli=Tutto il corpo
}}La '''mamuta''' è una creatura apparsa in ''[[Pikmin (gioco)|Pikmin]]'' e ''[[Pikmin 2]]''. È una creatura bipede, dall'aspetto roccioso, con un corpo asimmetrico, due occhi grigi e due lunghe braccia con dei segni simili a quelli che si vedono sulle [[Cipolla|Cipolle]] nei primi due giochi della serie.
}}La '''mamuta''' è una creatura apparsa in ''[[Pikmin (gioco)|Pikmin]]'', ''[[Pikmin 2]]'' e ''[[Pikmin 4]]''. È una creatura bipede, dall'aspetto roccioso, con un corpo asimmetrico, due occhi grigi e due lunghe braccia con dei segni simili a quelli che si vedono sulle [[Cipolla|Cipolle]] nei primi due giochi della serie.


In entrambe le sue apparizioni, non può uccidere i [[Pikmin (specie)|Pikmin]], ma si limita a sotterrarli facendo sbocciare il fiore sulla loro testa.
In tutte le sue apparizioni, non può uccidere i [[Pikmin (specie)|Pikmin]], ma si limita a sotterrarli facendo sbocciare il fiore sulla loro testa.


==Apparizioni==
==Apparizioni==
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Una mamuta nella grotta di confine, una volta sconfitta, rilascia le [[Nocche crudeli]], il che la rende l'unico nemico non [[colosso]] a possedere un pezzo del [[Kit di esplorazione]].
Una mamuta nella grotta di confine, una volta sconfitta, rilascia le [[Nocche crudeli]], il che la rende l'unico nemico non [[colosso]] a possedere un pezzo del [[Kit di esplorazione]].
===''Pikmin 4''===
La mamuta riappare in ''[[Pikmin 4]]''. In questo gioco, ha subito un leggero cambiamento nel design: infatti è ricoperta da una leggera peluria, e quando il giocatore si avvicina mentre è inattiva, sentirà che emette un suono simile alle fusa di un gatto.


Ne appare una nel [[giardino soleggiato]], che una volta sconfitta rilascia l'[[inventore di sorrisi]], e una in un livello intermedio della [[caverna regale]].
==Appunti==
==Appunti==
===''Pikmin 1'' (Nintendo Switch)===
===''Pikmin 1'' (Nintendo Switch)===
''Sembra che questa creatura ami i fiori, ma solo a scopi decorativi.''
''Sembra che questa creatura ami i fiori, ma solo a scopi decorativi.''
===''Pikmin 2''===
===''Pikmin 2''===
====Diario di Olimar====
====Diario di Olimar====
''Le zampe sproporzionate e asimmetriche sono i tratti più distintivi della mamuta. Si ciba di semi e di frutta e per questo coltiva le piante. Mentre altre specie sotterrano i semi per conservarli, la mamuta è l'unica specie che coltiva e cura le piante, potando i rami secchi per irrobustire i frutti.''
''Le zampe sproporzionate e asimmetriche sono i tratti più distintivi della mamuta. Si ciba di semi e di frutta e per questo coltiva le piante. Mentre altre specie sotterrano i semi per conservarli, la mamuta è l'unica specie che coltiva e cura le piante, potando i rami secchi per irrobustire i frutti.''
====Appunti di Louie====
====Appunti di Louie====
''Non commestibile. Sa di pollo.''
''Non commestibile. Sa di pollo.''
===''Pikmin 4''===
====Appunti di Dalmo====
''Una creatura gentile che si astiene dalla dura legge del forte che mangia il debole, e che si dedica ad ammirare e curare il suo giardino soleggiato. I suoi grandi occhi sorridono felici quando notano una piantina che cresce e inizia a germogliare. Ma non tirare i germogli!
====Appunti di Olimar====
''''Le zampe sproporzionate e asimmetriche sono i tratti più distintivi della mamuta.


''Si ciba di semi e di frutta e per questo coltiva le piante. Mentre altre specie sotterrano i semi per conservarli, la mamuta è l'unica specie che coltiva e cura le piante, potando i rami secchi per irrobustire i frutti.
====Appunti di Louie====
''Non commestibile, anche se sa di pollo.
==Origine del nome==
==Origine del nome==
Il nome della mamuta non ha un'etimologia chiara. Lo stesso vale per il suo nome giapponese, ミウリン (''Miurin''). Nei dati del gioco, il nemico è chiamato ''miurin'' in ''Pikmin'' e ''miulin'' in ''Pikmin 2'', poiché in giapponese le lettere "r" ed "l" si equivalgono.
Il nome della mamuta non ha un'etimologia chiara. Lo stesso vale per il suo nome giapponese, ミウリン (''Miurin''). Nei dati del gioco, il nemico è chiamato ''miurin'' in ''Pikmin'' e ''miulin'' in ''Pikmin 2'', poiché in giapponese le lettere "r" ed "l" si equivalgono.


La creatura non ha un nome scientifico, e il nome tecnico giapponese è identico al nome comune.
In ''Pikmin 2'', la [[Piklopedia]] riportava il suo nome scientifico come "sconosciuto", ma in ''Pikmin 4'' è stato rivelato: ''Hortulanus asymmetria''. ''Hortulanus'' significa "giardiniere" in latino, e ''asymmetria'' si riferisce alla sua forma asimmetrica.


==In altre lingue==
==In altre lingue==
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==Note==
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[[Categoria:Nemici]]
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[[Categoria:Nemici di Pikmin 1]]
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[[Categoria:Nemici di Pikmin 2]]
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[[Categoria:Nemici di Pikmin 4]]
[[Categoria:Luogo dell'Impatto]]
[[Categoria:Luogo dell'Impatto]]
[[Categoria:Grotta di confine]]
[[Categoria:Grotta di confine]]
[[Categoria:Covo caotico]]
[[Categoria:Covo caotico]]
[[Categoria:Fossa di eroi]]
[[Categoria:Fossa di eroi]]
[[Categoria:Giardino soleggiato]]
[[Categoria:Caverna regale]]
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