Pezzo della Dolphin: differenze tra le versioni

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===Fonte Remota===
===Fonte Remota===
<gallery>File:Bullone riparazione.jpg|[[Bullone riparazione]]
{| class=sortable align=center width=100% cellspacing=0 border=1 cellpadding=3 style="text-align:center; border-collapse:collapse; "
File:Unità a gluoni.jpg|[[Unità a gluoni]]
|-
File:Rotore zirconio.jpg|[[Rotore zirconio]]
!width="150px"|Nome
File:Radio interstellare.jpg|[[Radio interstellare]]
!width="120px"|Immagine
File:Sedile del pilota.jpg|[[Sedile del pilota]]
!Come raggiungerlo
File:Jetionio12.jpg|[[Jet ionio 2]]
!width="250px"|Luogo
File:Bompresso.jpg|[[Bompresso]]</gallery>
|-
*[[Cronoreattore]]
|[[Bullone riparazione]]
*[[Macchina massaggi]]*
|[[File:Bullone riparazione.jpg|100px]]
*[[Lampada UV]]*
|Su una sporgenza a est della base, sono necessari i Pikmin blu.
|[[File:Pikmin1-bulloneriparazione-luogo-switch.JPG|200px]]
|-
|[[Unità a gluoni]]
|[[File:Unità a gluoni.jpg|100px]]
|In un lembo di terra isolato, a ovest nella mappa. Occorre srotolare due ponti che vanno poi a collegarsi.
|[[File:Pikmin1-unitagluoni-luogo-switch.JPG|200px]]
|-
|[[Rotore zirconio]]
|[[File:Rotore zirconio.jpg|100px]]
|Vicino l'[[unità a gluoni]], bisogna abbattere un muro con i Pikmin blu.
|[[File:Pikmin1-rotorezirconio-luogo-switch.JPG|200px]]
|-
|[[Radio interstellare]]
|[[File:Radio interstellare.jpg|100px]]
|Sconfiggere la [[moschita vacua]] che vola sopra la grande distesa d'acqua a sud-ovest.
|[[File:Pikmin1-radiointerstellare-luogo-switch.JPG|200px]]
|-
|[[Sedile del pilota]]
|[[File:Sedile del pilota.jpg|100px]]
|A nord della mappa, al centro di un ceppo d'albero. Non ci sono ostacoli da abbattere o costruire, ma numerosi nemici.
|[[File:Pikmin1-sediledelpilota-luogo-switch.JPG|200px]]
|-
|[[Jet ionio 2]]
|[[File:Jetionio12.jpg|100px]]
|Su una piattaforma di pietra nel punto più a nord della mappa. Bisogna sfruttare il geyser per salire e lanciare poi i Pikmin blu.
|[[File:Pikmin1-jetionio2-luogo-switch.JPG|200px]]
|-
|[[Bompresso]]
|[[File:Bompresso.jpg|100px]]
|Sconfiggere lo [[scarabeo corazzato]] situato nel grande ceppo d'albero al centro della mappa.
|[[File:Pikmin1-bompresso-luogo-switch.JPG|200px]]
|-
|[[Cronoreattore]]
|[[File:Cronoreattore.jpg|100px]]
|Nell'angolo nord-est della mappa, bisogna sfruttare la [[cromanvillea dorata]] per far nascere i Pikmin gialli e lanciarli per raggiungere la piattaforma rialzata; successivamente farli tornare blu con la [[cromanvillea blu oltremare]] e trasportare così il componente.
|[[File:Pikmin1-cronoreattore-luogo-switch.JPG|200px]]
|-
|style="background:#e0fec4"|''[[Macchina massaggi]]''
|style="background:#e0fec4"|[[File:Macchina massaggi.jpg|100px]]
|style="background:#e0fec4"|Sulla spiagga a sud-est, è necessario srotolare il ponte che collega la spiaggia e la terraferma.
|style="background:#e0fec4"|[[File:Pikmin1-macchinamassaggi-luogo-switch.JPG|200px]]
|-
|style="background:#e0fec4"|''[[Lampada UV]]''
|style="background:#e0fec4"|[[File:Lampada uv.jpg|100px]]
|style="background:#e0fec4"|In cima alla struttura labirintica di pietra oltre il muro di roccia a destra della base. Sono necessari almeno 10 Pikmin gialli.
|style="background:#e0fec4"|[[File:Pikmin1-lampadaUV-luogo-switch.JPG|200px]]
|}


===Prova finale===
===Prova finale===