Panico
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Il panico è un'alterazione di stato che può affliggere i Pikmin, Occin e Moss.
Quando i Pikmin o i cani sono in stato di panico, correranno freneticamente in giro, sfuggendo al controllo del leader finché questi non li richiama all'ordine usando il fischietto. I Pikmin nel panico non sono in pericolo diretto, ma possono accidentalmente mettersi in pericolo correndo dentro un ostacolo o subendo l'attacco di un nemico. In alcuni casi, i Pikmin torneranno alla normalità dopo un certo periodo di tempo, in altri no.
In Pikmin 2, i Pikmin viola sono immuni a certe fonti di panico. In Pikmin 4, Occin e Moss non possono in alcun modo essere resi immuni al panico. I Pikmin iridescenti sono immuni all'inchiostro ma non ad altre fonti di panico.
Cause
I seguenti nemici possono causare panico nei Pikmin.
- Mitite: quando emergono dal terreno mandano i Pikmin nel panico. In Pikmin 2, i Pikmin viola ne sono immuni. Se si trovano nella squadra di un leader, dopo qualche secondo torneranno in formazione, altrimenti rimarranno fermi e inattivi una volta terminato lo stato di panico. Secondo Olimar, è l'odore delle mititi a causare questo effetto.
- Bulbico imperiale: il ruggito di questa creatura manda i Pikmin nel panico. Funziona come il panico causato dalle mititi.
- Bulbico supremo: una versione più grande del bulbico imperiale con un ruggito dallo stesso effetto.
- Antennottero: una creatura che può prendere il controllo dei Pikmin. Se la creatura muore e ci sono Pikmin sotto il suo controllo, questi andranno nel panico finché non sono richiamati con il fischietto.
- Colmin: quando l'adulto viene ucciso, i colmin cuccioli andranno nel panico e vanno chiamati con il fischietto per farli unire alla squadra.
- Fantastrello: un colosso che rilascia una polvere che manda nel panico i Pikmin che la toccano.
- Blostrica semplice: in Pikmin 3 e Pikmin 4 può sputare inchiostro che manda nel panico i Pikmin che lo toccano.
- Sputinchiostro: un nemico acquatico che sputa inchiostro che ha lo stesso effetto di quello della blostrica.
- Gassovo: in Pikmin 4 possiede un ruggito che manda nel panico i Pikmin.
- Segugio atavico: il colosso finale di Pikmin 4 usa un ruggito che manda i Pikmin nel panico nell'ultima fase della sua battaglia.
- Nelle battaglie Dandori, lo strumento Bomba panico spruzza i Pikmin e il cane avversario d'inchiostro, mandandoli nel panico.
In altre lingue
| Lingua | Nome | Significato |
|---|---|---|
| Inglese | Panic | Panico |
| Spagnolo | Pánico | Panico |