Template:Spirito-Smash: differenze tra le versioni

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! width=150px style="background:#c6f0d1; border:solid 2px #48a32c;" | Immagine !! colspan="2" width=150px style="background:#c6f0d1; border:solid 2px #48a32c;" | Serie !! colspan="2" width=150px style="background:#c6f0d1; border:solid 2px #48a32c;" | Tipo !! width=75px style="background:#c6f0d1; border:solid 2px #48a32c;" | Classe !! width=75px style="background:#c6f0d1; border:solid 2px #48a32c;" | Slot
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! style="background:#c6f0d1; border:solid 2px #48a32c;" | Lottatori !! colspan="2" style="background:#c6f0d1; border:solid 2px #48a32c;" | Condizioni di battaglia !! style="background:#c6f0d1; border:solid 2px #48a32c;" | Scenario !! style="background:#c6f0d1; border:solid 2px #48a32c;" | Musica
! style="background:#c6f0d1; border:solid 2px #48a32c;" | Lottatori !! colspan="3" style="background:#c6f0d1; border:solid 2px #48a32c;" | Condizioni di battaglia !! colspan="2" style="background:#c6f0d1; border:solid 2px #48a32c;" | Scenario !! style="background:#c6f0d1; border:solid 2px #48a32c;" | Musica
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|}

Versione delle 18:22, 13 gen 2023

<Nome dello spirito>
Immagine Serie Tipo Classe Slot
[[File:|75px]] '
Lotta dello spirito
Lottatori Condizioni di battaglia Scenario Musica


Uso

Mettete sempre tutti i campi, lasciateli vuoti per non fare apparire lo spazio.

Spiegazione dei campi

  • Nome: il nome dello spirito.
  • Immagine: il nome del file dell'immagine, automaticamente scalata su una grandezza di 75.
  • Tipo: il tipo dello spirito, che si divide in cinque categorie:
    • Attacco SpiritoAttacco.png
    • Difesa SpiritoScudo.png
    • Presa SpiritoPresa.png
    • Neutro SpiritoNeutro.png
    • Aiutante SpiritoSupporto.png
  • Classe: la classe dello spirito, che varia da ★ a ★★★★★.
  • Slot: il numero di slot che occupa lo spirito, che varia da ⬡ a ⬡⬡⬡. In alternativa, può anche esserci scritto "0".
  • Lottatori: il lottatore o i lottatori presenti nella lotta incentrata sullo spirito.
  • Condizioni: lista delle condizioni presenti nella lotta.
  • Scenario: lo scenario dove si svolge la lotta.
  • Musica: la musica che si sente nel gioco mentre si svolge la lotta.
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