Template:Infobox-DandoriS: differenze tra le versioni
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! colspan="2" style="text-align: center; background:#6de; color:#000;" | Requisiti per le medaglie | |||
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{| class="wikitable" style="border: 2px solid #66ddee; background:#065b78; margin:auto; color: #fff; text-align: center;" | |||
|[[File:P4-Dandoriplatino-icona.png|36px]] | |||
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*'''Alati''': indicare con codice <code>|alati=y</code> se i Pikmin alati sono presenti nella missione. Lasciare il campo vuoto oppure ometterlo del tutto altrimenti. | *'''Alati''': indicare con codice <code>|alati=y</code> se i Pikmin alati sono presenti nella missione. Lasciare il campo vuoto oppure ometterlo del tutto altrimenti. | ||
*'''Gelati''': indicare con codice <code>|gelati=y</code> se i Pikmin gelati sono presenti nella missione. Lasciare il campo vuoto oppure ometterlo del tutto altrimenti. | *'''Gelati''': indicare con codice <code>|gelati=y</code> se i Pikmin gelati sono presenti nella missione. Lasciare il campo vuoto oppure ometterlo del tutto altrimenti. | ||
====Campi delle medaglie==== | |||
*'''p_platino''': Punti necessari per ottenere la medaglia di platino. | |||
*'''p_oro''': Punti necessari per ottenere la medaglia d'oro. | |||
*'''p_argento''': Punti necessari per ottenere la medaglia d'argento. | |||
*'''p_bronzo''': Punti necessari per ottenere la medaglia di bronzo. | |||
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Versione delle 20:00, 23 apr 2024
Infobox-DandoriS | |||||||||
Nessuna immagine disponibile | |||||||||
Pikmin disponibili | |||||||||
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Requisiti per le medaglie | |||||||||
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Livello del Dandori: |
Uso
Mettete sempre tutti i campi, lasciateli vuoti per non fare apparire lo spazio.
Spiegazione dei campi
- Nome: nome della sfida.
- Image: immagine associata alla sfida.
- Livello_dandori: il livello di difficoltà. Accetta esclusivamente un numero intero compreso tra 1 e 5.
- Tempo: tempo limite disponibile.
Campi dei Pikmin
- Rossi: indicare con codice
|rossi=y
se i Pikmin rossi sono presenti nella missione. Lasciare il campo vuoto oppure ometterlo del tutto altrimenti. - Gialli: indicare con codice
|gialli=y
se i Pikmin gialli sono presenti nella missione. Lasciare il campo vuoto oppure ometterlo del tutto altrimenti. - Blu: indicare con codice
|blu=y
se i Pikmin blu sono presenti nella missione. Lasciare il campo vuoto oppure ometterlo del tutto altrimenti. - Viola: indicare con codice
|viola=y
se i Pikmin viola sono presenti nella missione. Lasciare il campo vuoto oppure ometterlo del tutto altrimenti. - Bianchi: indicare con codice
|bianchi=y
se i Pikmin bianchi sono presenti nella missione. Lasciare il campo vuoto oppure ometterlo del tutto altrimenti. - Rocciosi: indicare con codice
|rocciosi=y
se i Pikmin rocciosi sono presenti nella missione. Lasciare il campo vuoto oppure ometterlo del tutto altrimenti. - Alati: indicare con codice
|alati=y
se i Pikmin alati sono presenti nella missione. Lasciare il campo vuoto oppure ometterlo del tutto altrimenti. - Gelati: indicare con codice
|gelati=y
se i Pikmin gelati sono presenti nella missione. Lasciare il campo vuoto oppure ometterlo del tutto altrimenti.
Campi delle medaglie
- p_platino: Punti necessari per ottenere la medaglia di platino.
- p_oro: Punti necessari per ottenere la medaglia d'oro.
- p_argento: Punti necessari per ottenere la medaglia d'argento.
- p_bronzo: Punti necessari per ottenere la medaglia di bronzo.
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