Template:Infobox-Missione: differenze tra le versioni

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<noinclude>
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== Uso==
==Uso==
Mettete sempre tutti i campi, lasciateli vuoti per non fare apparire lo spazio.
Mettete solo i campi necessari, lasciateli vuoti o ometteteli dal template se non servono.
===Spiegazione dei campi===
*'''Nome''': nome della missione.
*'''Image''': immagine associata alla missione.
*'''Capitani''': elenco dei capitani disponibili nella missione.
*'''Tempo''': tempo limite disponibile.
====Campi dei Pikmin====
*'''Rossi''': indicare con codice <code>|rossi=y</code> se i Pikmin rossi sono presenti nella missione. Lasciare il campo vuoto oppure ometterlo del tutto altrimenti.
*'''Rocciosi''': indicare con codice <code>|rocciosi=y</code> se i Pikmin rocciosi sono presenti nella missione. Lasciare il campo vuoto oppure ometterlo del tutto altrimenti.
*'''Gialli''': indicare con codice <code>|gialli=y</code> se i Pikmin gialli sono presenti nella missione. Lasciare il campo vuoto oppure ometterlo del tutto altrimenti.
*'''Alati''': indicare con codice <code>|alati=y</code> se i Pikmin alati sono presenti nella missione. Lasciare il campo vuoto oppure ometterlo del tutto altrimenti.
*'''Blu''': indicare con codice <code>|blu=y</code> se i Pikmin blu sono presenti nella missione. Lasciare il campo vuoto oppure ometterlo del tutto altrimenti.
*'''Bianchi''': indicare con codice <code>|bianchi=y</code> se i Pikmin bianchi sono presenti nella missione. Lasciare il campo vuoto oppure ometterlo del tutto altrimenti.
*'''Viola''': indicare con codice <code>|viola=y</code> se i Pikmin viola sono presenti nella missione. Lasciare il campo vuoto oppure ometterlo del tutto altrimenti.
====Campi delle Cromanvillee====
*'''C_scarlatta''': indicare con codice <code>|c_scarlatta=y</code> se le Cromanvillee scarlatte sono presenti nella missione. Lasciare il campo vuoto oppure ometterlo del tutto altrimenti.
*'''C_grigia''': indicare con codice <code>|c_grigia=y</code> se le Cromanvillee grigie sono presenti nella missione. Lasciare il campo vuoto oppure ometterlo del tutto altrimenti.
*'''C_dorata''': indicare con codice <code>|c_dorata=y</code> se le Cromanvillee dorate sono presenti nella missione. Lasciare il campo vuoto oppure ometterlo del tutto altrimenti.
*'''C_rosa''': indicare con codice <code>|c_rosa=y</code> se le Cromanvillee rosa sono presenti nella missione. Lasciare il campo vuoto oppure ometterlo del tutto altrimenti.
*'''C_bluoltremare''': indicare con codice <code>|c_bluoltremare=y</code> se le Cromanvillee blu oltremare sono presenti nella missione. Lasciare il campo vuoto oppure ometterlo del tutto altrimenti.
*'''C_candida''': indicare con codice <code>|c_candida=y</code> se le Cromanvillee candide sono presenti nella missione. Lasciare il campo vuoto oppure ometterlo del tutto altrimenti.
*'''C_lilla''': indicare con codice <code>|c_lilla=y</code> se le Cromanvillee lilla sono presenti nella missione. Lasciare il campo vuoto oppure ometterlo del tutto altrimenti.
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Versione attuale delle 06:57, 10 lug 2023

Infobox-Missione
Nessuna immagine disponibile
Pikmin disponibili


Uso

Mettete solo i campi necessari, lasciateli vuoti o ometteteli dal template se non servono.

Spiegazione dei campi

  • Nome: nome della missione.
  • Image: immagine associata alla missione.
  • Capitani: elenco dei capitani disponibili nella missione.
  • Tempo: tempo limite disponibile.

Campi dei Pikmin

  • Rossi: indicare con codice |rossi=y se i Pikmin rossi sono presenti nella missione. Lasciare il campo vuoto oppure ometterlo del tutto altrimenti.
  • Rocciosi: indicare con codice |rocciosi=y se i Pikmin rocciosi sono presenti nella missione. Lasciare il campo vuoto oppure ometterlo del tutto altrimenti.
  • Gialli: indicare con codice |gialli=y se i Pikmin gialli sono presenti nella missione. Lasciare il campo vuoto oppure ometterlo del tutto altrimenti.
  • Alati: indicare con codice |alati=y se i Pikmin alati sono presenti nella missione. Lasciare il campo vuoto oppure ometterlo del tutto altrimenti.
  • Blu: indicare con codice |blu=y se i Pikmin blu sono presenti nella missione. Lasciare il campo vuoto oppure ometterlo del tutto altrimenti.
  • Bianchi: indicare con codice |bianchi=y se i Pikmin bianchi sono presenti nella missione. Lasciare il campo vuoto oppure ometterlo del tutto altrimenti.
  • Viola: indicare con codice |viola=y se i Pikmin viola sono presenti nella missione. Lasciare il campo vuoto oppure ometterlo del tutto altrimenti.

Campi delle Cromanvillee

  • C_scarlatta: indicare con codice |c_scarlatta=y se le Cromanvillee scarlatte sono presenti nella missione. Lasciare il campo vuoto oppure ometterlo del tutto altrimenti.
  • C_grigia: indicare con codice |c_grigia=y se le Cromanvillee grigie sono presenti nella missione. Lasciare il campo vuoto oppure ometterlo del tutto altrimenti.
  • C_dorata: indicare con codice |c_dorata=y se le Cromanvillee dorate sono presenti nella missione. Lasciare il campo vuoto oppure ometterlo del tutto altrimenti.
  • C_rosa: indicare con codice |c_rosa=y se le Cromanvillee rosa sono presenti nella missione. Lasciare il campo vuoto oppure ometterlo del tutto altrimenti.
  • C_bluoltremare: indicare con codice |c_bluoltremare=y se le Cromanvillee blu oltremare sono presenti nella missione. Lasciare il campo vuoto oppure ometterlo del tutto altrimenti.
  • C_candida: indicare con codice |c_candida=y se le Cromanvillee candide sono presenti nella missione. Lasciare il campo vuoto oppure ometterlo del tutto altrimenti.
  • C_lilla: indicare con codice |c_lilla=y se le Cromanvillee lilla sono presenti nella missione. Lasciare il campo vuoto oppure ometterlo del tutto altrimenti.

Codice

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