Template:Infobox-DandoriB
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Uso
Mettete sempre tutti i campi, lasciateli vuoti per non fare apparire lo spazio.
Spiegazione dei campi
- Nome: nome della battaglia.
- Image: immagine associata alla battaglia.
- Tipo: tipo di Pikmin disponibile. Usate esclusivamente i seguenti valori, scritti tutto in minuscolo:
- rosso
- giallo
- roccioso
- alato
- gelato
- Avversario: l'avversario da affrontare nella battaglia.
- Livello_dandori: il livello di difficoltà. Accetta esclusivamente un numero intero compreso tra 1 e 5.
- Tempo: tempo limite disponibile.
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