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==Gameplay== | ==Gameplay== | ||
Il gameplay di ''Pikmin 2'' è molto simile a quello del [[Pikmin (gioco)|precedente capitolo]]. Il giocatore può richiamare i Pikmin con il fischietto, lanciarli e mandarli alla carica. Una novità di questo gioco è il poter controllare due capitani e di conseguenza poter fare più cose contemporaneamente. | Il gameplay di ''Pikmin 2'' è molto simile a quello del [[Pikmin (gioco)|precedente capitolo]], ma presenta alcuni cambiamenti. Ad esempio, il pulsante https://pikmin.wiki.gallery/images/c/cc/GCN_Y.png / | ||
Il giocatore può ancora richiamare i Pikmin con il fischietto, lanciarli e mandarli alla carica. | |||
Una novità di questo gioco è il poter controllare due capitani e di conseguenza poter fare più cose contemporaneamente. | |||
Una caratteristica che distingue questo titolo è la presenza di caverne esplorabili. Al loro interno il tempo non scorre e tutte le creature che che vengono raccolte diventano denaro. Ogni caverna ha più piani e alla fine c’è sempre un colosso (tranne che nella prima, la [[Grotta rivelazione]]). | Una caratteristica che distingue questo titolo è la presenza di caverne esplorabili. Al loro interno il tempo non scorre e tutte le creature che che vengono raccolte diventano denaro. Ogni caverna ha più piani e alla fine c’è sempre un colosso (tranne che nella prima, la [[Grotta rivelazione]]). |
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