Olimar: differenze tra le versioni

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====''WarioWare: D.I.Y.''====
====''WarioWare: Do It Yourself''====
[[File:WWDIY-Pikmin.png|thumb|right|200px|Il microgioco "Pikmin".]]Olimar appare nel microgioco "Pikmin" di ''[[mc:WarioWare: D.I.Y.|WarioWare: Do It Yourself]]'', in cui il capitano deve lanciare un Pikmin rosso su un piccolo sasso in mezzo a un fiume contenente del [[nettare]]. Questo microgioco non esiste nella versione giapponese, in quanto è sostituito da un altro ispirato a ''The Mysterious Murasame Castle'', uscito solo in Giappone.
[[File:WWDIY-Pikmin.png|thumb|right|200px|Il microgioco "Pikmin".]]Olimar appare nel microgioco "Pikmin" di ''{{SMW|WarioWare: Do It Yourself}}'', in cui il capitano deve lanciare un Pikmin rosso su un piccolo sasso in mezzo a un fiume contenente del [[nettare]]. Questo microgioco non esiste nella versione giapponese, in quanto è sostituito da un altro ispirato a ''The Mysterious Murasame Castle'', uscito solo in Giappone.


====''Super Mario Maker''====
====''Super Mario Maker''====
In ''[[mc:Super Mario Maker|Super Mario Maker]]'', Olimar appare come costume amiibo disponibile con l'abilità Mario cosplay. Quando ci si trasforma, si sente la voce di Olimar che dice il proprio nome, presa direttamente da ''Pikmin 2''. Premendo il pulsante in su della croce direzionale, Olimar suona il fischietto, e completando un livello con questo costume si sente la musica di quando si raccoglie un oggetto importante in ''Pikmin 3''.
In ''{{SMW|Super Mario Maker}}'', Olimar appare come costume amiibo disponibile con l'abilità Mario cosplay. Quando ci si trasforma, si sente la voce di Olimar che dice il proprio nome, presa direttamente da ''Pikmin 2''. Premendo il pulsante in su della croce direzionale, Olimar suona il fischietto, e completando un livello con questo costume si sente la musica di quando si raccoglie un oggetto importante in ''Pikmin 3''.
 
====''WarioWare: Move It!''====
[[File:WarioWareMoveIt-Pikmin.png|thumb|left|150px|Olimar e un Pikmin rosso.]]Olimar appare in un minigioco a tema Pikmin in ''{{SMW|WarioWare: Move It!}}''. In questo minigioco, il capitano deve estrarre dal terreno un Pikmin rosso prima dello scadere del tempo. Dalle forme del terreno che fungono da base per le cipolle e dalla neve circostante, è deducibile che il minigioco si svolge a Val quiete.


==Descrizione del personaggio==
==Descrizione del personaggio==