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*'''Alati''': indicare con codice <code>|alati=y</code> se i Pikmin alati sono presenti nella missione. Lasciare il campo vuoto oppure ometterlo del tutto altrimenti. | *'''Alati''': indicare con codice <code>|alati=y</code> se i Pikmin alati sono presenti nella missione. Lasciare il campo vuoto oppure ometterlo del tutto altrimenti. | ||
*'''Blu''': indicare con codice <code>|blu=y</code> se i Pikmin blu sono presenti nella missione. Lasciare il campo vuoto oppure ometterlo del tutto altrimenti. | *'''Blu''': indicare con codice <code>|blu=y</code> se i Pikmin blu sono presenti nella missione. Lasciare il campo vuoto oppure ometterlo del tutto altrimenti. | ||
*'''Bianchi''': indicare con codice <code>|bianchi=y</code> se i Pikmin bianchi sono presenti nella missione. Lasciare il campo vuoto oppure ometterlo del tutto altrimenti. | |||
*'''Viola''': indicare con codice <code>|viola=y</code> se i Pikmin viola sono presenti nella missione. Lasciare il campo vuoto oppure ometterlo del tutto altrimenti. | *'''Viola''': indicare con codice <code>|viola=y</code> se i Pikmin viola sono presenti nella missione. Lasciare il campo vuoto oppure ometterlo del tutto altrimenti. | ||
*''' | ===Campi delle Cromanvillee=== | ||
*'''C_scarlatta''': indicare con codice <code>|c_scarlatta=y</code> se le Cromanvillee scarlatte sono presenti nella missione. Lasciare il campo vuoto oppure ometterlo del tutto altrimenti. | |||
*'''C_grigia''': indicare con codice <code>|c_grigia=y</code> se le Cromanvillee grigie sono presenti nella missione. Lasciare il campo vuoto oppure ometterlo del tutto altrimenti. | |||
*'''C_dorata''': indicare con codice <code>|c_dorata=y</code> se le Cromanvillee dorate sono presenti nella missione. Lasciare il campo vuoto oppure ometterlo del tutto altrimenti. | |||
*'''C_rosa''': indicare con codice <code>|c_rosa=y</code> se le Cromanvillee rosa sono presenti nella missione. Lasciare il campo vuoto oppure ometterlo del tutto altrimenti. | |||
*'''C_bluoltremare''': indicare con codice <code>|c_bluoltremare=y</code> se le Cromanvillee blu oltremare sono presenti nella missione. Lasciare il campo vuoto oppure ometterlo del tutto altrimenti. | |||
*'''C_candida''': indicare con codice <code>|c_candida=y</code> se le Cromanvillee candide sono presenti nella missione. Lasciare il campo vuoto oppure ometterlo del tutto altrimenti. | |||
*'''C_lilla''': indicare con codice <code>|c_lilla=y</code> se le Cromanvillee lilla sono presenti nella missione. Lasciare il campo vuoto oppure ometterlo del tutto altrimenti. | |||
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