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I coleti appaiono in ''Pikmin 2'' nelle aree [[Val quiete]] e [[Foresta del risveglio]], oltre che nelle caverne [[Covo di bestie]], [[Fossa di eroi]] e [[Tana di sogno]]. Si comportano esattamente come nel gioco precedente. | I coleti appaiono in ''Pikmin 2'' nelle aree [[Val quiete]] e [[Foresta del risveglio]], oltre che nelle caverne [[Covo di bestie]], [[Fossa di eroi]] e [[Tana di sogno]]. Si comportano esattamente come nel gioco precedente. | ||
Inoltre, nello schermo del titolo, premendo il tasto | Inoltre, nello schermo del titolo, premendo il tasto {{button|gc|x}} (nella versione GameCube) o {{button|wii|1}} (nella versione Wii) è possibile far apparire un coleto che spaventerà e disperderà i Pikmin che formano il titolo del gioco. Il giocatore lo può controllare usando {{button|gc|c}} (GC) o {{button|wii|pad}} (Wii) e fargli mangiare Pikmin con {{button|gc|z}} o {{button|wii|z}}. | ||
===''Pikmin 3''=== | ===''Pikmin 3''=== | ||
In ''Pikmin 3'', è stato aggiunto un punto debole ai coleti e ai loro parenti: gli occhi. Lanciare un Pikmin nell'occhio di un coleto lo immobilizzerà per un po', rendendo più facile affrontarlo. Appaiono nelle aree [[Serra speranza]], [[Fiume tramonto]] e [[Torre dedalo]] (anche se in quest'ultimo caso non si tratta di un vero coleto, ma di un'emanazione del [[Plasma blob]], come per tutti i nemici dell'area). | In ''Pikmin 3'', è stato aggiunto un punto debole ai coleti e ai loro parenti: gli occhi. Lanciare un Pikmin nell'occhio di un coleto lo immobilizzerà per un po', rendendo più facile affrontarlo. Appaiono nelle aree [[Serra speranza]], [[Fiume tramonto]] e [[Torre dedalo]] (anche se in quest'ultimo caso non si tratta di un vero coleto, ma di un'emanazione del [[Plasma blob]], come per tutti i nemici dell'area). |