| Titolo visualizzato | Pianta secca |
| Criterio di ordinamento predefinito | Pianta secca |
| Lunghezza della pagina (in byte) | 1 591 |
| ID della pagina | 3351 |
| Lingua del contenuto della pagina | it - italiano |
| Modello del contenuto della pagina | wikitesto |
| Indicizzazione per i robot | Consentito |
| Numero di redirect a questa pagina | 1 |
| Conteggiata come una pagina di contenuto | Sì |
| Immagine della pagina |  |
| Modifica | Autorizza tutti gli utenti (infinito) |
| Spostamento | Autorizza tutti gli utenti (infinito) |
| Creatore della pagina | Comem (discussione | contributi) |
| Data di creazione della pagina | 16:43, 8 apr 2025 |
| Ultimo contributore | WaddlyLily (discussione | contributi) |
| Data di ultima modifica | 14:39, 14 lug 2026 |
| Numero totale di modifiche | 2 |
| Numero totale di autori diversi | 2 |
| Numero di modifiche recenti (negli ultimi 90 giorni) | 1 |
| Numero di autori diversi recenti | 1 |
| Template inclusi (2) | Template utilizzati in questa pagina:
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Descrizione | Contenuto |
Article description: (description) This attribute controls the content of the description and og:description elements. | Le piante secche (chiamate anche paglia), sono un ostacolo apparso in Pikmin 4. Hanno l'aspetto di un fascio di paglia legato, e si trovano tipicamente in gruppi.
Le piante secche servono a bloccare dei passaggi o degli oggetti, e solitamente possono essere distrutte solo bruciandole con un accendifuoco. Se il protagonista ha in mano un Pikmin rosso con l'accendifuoco, potrà prendere la mira sulla pianta secca e lanciarlo. Così facendo distruggerà la pianta secca e anche tutte quelle adiacenti in una reazione a catena. Bruciare le piante secche non consumerà totalmente l'accendifuoco. In alcune occasioni è anche possibile attirare un nemico infuocato, come un coleto igneo o una lumaca incendiaria, che toccando le piante secche le farà bruciare. |