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	<title>Percorso del precipizio - Cronologia</title>
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	<subtitle>Cronologia della pagina su questo sito</subtitle>
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		<id>http://pikminitalia.it/w/index.php?title=Percorso_del_precipizio&amp;diff=5621&amp;oldid=prev</id>
		<title>Comem: Creata pagina con &quot;{{Immagini}}{{Infobox-DandoriS |nome=Percorso del precipizio |image= |rossi= |gialli=y |blu= |viola= |bianchi= |rocciosi=y |alati= |gelati= |p_platino=260 |p_oro=240 |p_argento=210 |p_bronzo=180 |livello_dandori=5 |tempo=7:00 }}Il &#039;&#039;&#039;Percorso del precipizio&#039;&#039;&#039; è l&#039;undicesima sfida Dandori apparsa in &#039;&#039;Pikmin 4&#039;&#039;. Si svolge in un&#039;ambientazione simile a uno scantinato, e il giocatore ha a disposizione solo un piccolo numero di Pikmin gialli e Pikmin rocciosi...&quot;</title>
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		<updated>2024-05-11T17:03:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Creata pagina con &amp;quot;{{Immagini}}{{Infobox-DandoriS |nome=Percorso del precipizio |image= |rossi= |gialli=y |blu= |viola= |bianchi= |rocciosi=y |alati= |gelati= |p_platino=260 |p_oro=240 |p_argento=210 |p_bronzo=180 |livello_dandori=5 |tempo=7:00 }}Il &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Percorso del precipizio&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; è l&amp;#039;undicesima &lt;a href=&quot;/wiki/Sfida_Dandori&quot; title=&quot;Sfida Dandori&quot;&gt;sfida Dandori&lt;/a&gt; apparsa in &amp;#039;&amp;#039;&lt;a href=&quot;/wiki/Pikmin_4&quot; title=&quot;Pikmin 4&quot;&gt;Pikmin 4&lt;/a&gt;&amp;#039;&amp;#039;. Si svolge in un&amp;#039;ambientazione simile a uno scantinato, e il giocatore ha a disposizione solo un piccolo numero di &lt;a href=&quot;/wiki/Pikmin_gialli&quot; class=&quot;mw-redirect&quot; title=&quot;Pikmin gialli&quot;&gt;Pikmin gialli&lt;/a&gt; e Pikmin rocciosi...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nuova pagina&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Immagini}}{{Infobox-DandoriS&lt;br /&gt;
|nome=Percorso del precipizio&lt;br /&gt;
|image=&lt;br /&gt;
|rossi=&lt;br /&gt;
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}}Il &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Percorso del precipizio&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; è l&amp;#039;undicesima [[sfida Dandori]] apparsa in &amp;#039;&amp;#039;[[Pikmin 4]]&amp;#039;&amp;#039;. Si svolge in un&amp;#039;ambientazione simile a uno scantinato, e il giocatore ha a disposizione solo un piccolo numero di [[Pikmin gialli]] e [[Pikmin rocciosi]], per cui è consigliabile utilizzare gli strumenti presenti nello zaino.&lt;br /&gt;
==Descrizione==&lt;br /&gt;
L&amp;#039;arena si svolge in nove piccole stanze quadrate, alcune delle quali sono situate molto più in alto delle altre: per raggiungere queste aree, [[Occin]] deve utilizzare un [[tunnel da cane]]. Dopo aver raggiunto le stanze sopraelevate, è possibile srotolare un [[filo da scalata]] per permetterle anche al [[protagonista di Pikmin 4|capitano]] di raggiungerle.&lt;br /&gt;
===Oggetti===&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Pikmin&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;:&lt;br /&gt;
**[[Pikmin gialli]] x10&lt;br /&gt;
***5 nella squadra iniziale&lt;br /&gt;
***5 sotterrati&lt;br /&gt;
**[[Pikmin rocciosi]] x10&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Tesori&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;:&lt;br /&gt;
**[[Pepita]] x142&lt;br /&gt;
**[[Allarme aprisolchi]] x1&lt;br /&gt;
**[[Cercatore di vento]] x1&lt;br /&gt;
**[[Dimora della stranezza]] x1&lt;br /&gt;
**[[Fischietto principe]] x1&lt;br /&gt;
**[[Generatore armonico]] x1&lt;br /&gt;
**[[Indicatore temporale]] x1&lt;br /&gt;
**[[Inventore di sorrisi]] x1&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Nemici&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;:&lt;br /&gt;
**[[Coleto arancione]] x2&lt;br /&gt;
**[[Coleto nano arancione]] x5&lt;br /&gt;
**[[Lady Ranuca]] x1&lt;br /&gt;
**[[Ranuca idropica]] x2&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ostacoli&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;:&lt;br /&gt;
**[[Muro di vetro]] x2&lt;br /&gt;
**[[Muro elettrico]] x2&lt;br /&gt;
**[[Recinzione]] x1&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Strumenti&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;:&lt;br /&gt;
**[[Filo da scalata]] x1&lt;br /&gt;
**[[Fungo elastico]]&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Altro&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;:&lt;br /&gt;
**[[Mucchietto]] x2&lt;br /&gt;
**[[Uovo]] x2&lt;br /&gt;
==In altre lingue==&lt;br /&gt;
{{Lingue&lt;br /&gt;
|jpn=断崖アスレチック&lt;br /&gt;
|jpnr=Dangai Asurechikku&lt;br /&gt;
|jpns=Atletica sul precipizio&lt;br /&gt;
|en=Cliff-Hanger&amp;#039;s Hold&lt;br /&gt;
|ens=Presa dell&amp;#039;appeso al precipizio&lt;br /&gt;
|chit=斷崖運動場&lt;br /&gt;
|chitr=Duànyá Yùndòngcháng&lt;br /&gt;
|chits=Campo sportivo sul precipizio&lt;br /&gt;
|chis=断崖运动场&lt;br /&gt;
|chisr=Duànyá Yùndòngcháng&lt;br /&gt;
|chiss=Campo sportivo sul precipizio&lt;br /&gt;
|nld=Hoogwerkplaats&lt;br /&gt;
|nlds=Luogo di lavoro alto&lt;br /&gt;
|fr=Parcours des falaises&lt;br /&gt;
|frs=Percorso dei precipizi&lt;br /&gt;
|deu=Klippen-Hindernislauf&lt;br /&gt;
|deus=Percorso a ostacoli sul precipizio&lt;br /&gt;
|kor=절벽 애슬레틱&lt;br /&gt;
|korr=Jeolbyeok Aeseulletik&lt;br /&gt;
|kors=Atletica sul precipizio&lt;br /&gt;
|pora=Percurso abismal&lt;br /&gt;
|poras=Percorso abissale&lt;br /&gt;
|sp=Sendero escarpado&lt;br /&gt;
|sps=Sentiero accidentato&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
==Voci correlate==&lt;br /&gt;
{{P4}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Comem</name></author>
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