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		<author><name>Comem</name></author>
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		<title>Comem: Comem ha spostato la pagina Luogo dell&#039;Impatto a Luogo dell&#039;impatto: Non c&#039;era la maiuscola</title>
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		<author><name>Comem</name></author>
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		<title>Finiks il 21:16, 1 ago 2023</title>
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		<author><name>Finiks</name></author>
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		<title>Comem: /* Voci correlate */</title>
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		<updated>2023-08-01T07:46:57Z</updated>

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		<author><name>Comem</name></author>
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		<title>Comem: Creata pagina con &quot;{{Infobox-Area |nome=Luogo dell&#039;Impatto |image=350px |pezzi_nave=2 |tesori= |frutta= |caverne= |cave= |pikmin_scoperti=Pikmin rossi |bulbi= |dandori= |naufraghi= |requisiti= }}Il &#039;&#039;&#039;Luogo dell&#039;Impatto&#039;&#039;&#039; è la prima area visitata da Olimar in &#039;&#039;Pikmin&#039;&#039;, e anche la prima di tutta la serie &#039;&#039;Pikmin&#039;&#039;. È un&#039;area molto piccola, e qui si svolge il primo giorno di gioco, che come è diventato cons...&quot;</title>
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		<updated>2023-08-01T07:46:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Creata pagina con &amp;quot;{{Infobox-Area |nome=Luogo dell&amp;#039;Impatto |image=&lt;a href=&quot;/wiki/File:Luogo_dell%27Impatto.jpg&quot; title=&quot;File:Luogo dell&amp;#039;Impatto.jpg&quot;&gt;350px&lt;/a&gt; |pezzi_nave=2 |tesori= |frutta= |caverne= |cave= |pikmin_scoperti=&lt;a href=&quot;/wiki/Pikmin_rossi&quot; class=&quot;mw-redirect&quot; title=&quot;Pikmin rossi&quot;&gt;Pikmin rossi&lt;/a&gt; |bulbi= |dandori= |naufraghi= |requisiti= }}Il &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Luogo dell&amp;#039;Impatto&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; è la prima area visitata da &lt;a href=&quot;/wiki/Olimar&quot; title=&quot;Olimar&quot;&gt;Olimar&lt;/a&gt; in &amp;#039;&amp;#039;&lt;a href=&quot;/wiki/Pikmin_(specie)&quot; title=&quot;Pikmin (specie)&quot;&gt;Pikmin&lt;/a&gt;&amp;#039;&amp;#039;, e anche la prima di tutta la serie &amp;#039;&amp;#039;&lt;a href=&quot;/wiki/Pikmin_(serie)&quot; title=&quot;Pikmin (serie)&quot;&gt;Pikmin&lt;/a&gt;&amp;#039;&amp;#039;. È un&amp;#039;area molto piccola, e qui si svolge il primo giorno di gioco, che come è diventato cons...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nuova pagina&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Infobox-Area&lt;br /&gt;
|nome=Luogo dell&amp;#039;Impatto&lt;br /&gt;
|image=[[File:Luogo dell&amp;#039;Impatto.jpg|350px]]&lt;br /&gt;
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}}Il &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Luogo dell&amp;#039;Impatto&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; è la prima area visitata da [[Olimar]] in &amp;#039;&amp;#039;[[Pikmin (specie)|Pikmin]]&amp;#039;&amp;#039;, e anche la prima di tutta la serie &amp;#039;&amp;#039;[[Pikmin (serie)|Pikmin]]&amp;#039;&amp;#039;. È un&amp;#039;area molto piccola, e qui si svolge il primo giorno di gioco, che come è diventato consuetudine per la serie, non ha un limite di tempo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Qui Olimar incontra per la prima volta i [[Pikmin rossi]] e scopre il primo [[pezzo della Dolphin]], il [[motore principale]], grazie al quale può cominciare la sua ricerca degli altri pezzi per lasciare [[PNF-404]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La mappa del Luogo dell&amp;#039;Impatto, insieme a quella della [[Prova finale]], è stata usata in &amp;#039;&amp;#039;[[Pikmin 2]]&amp;#039;&amp;#039; per creare l&amp;#039;ultima area di gioco, la [[Terra di promesse]].&lt;br /&gt;
==Descrizione==&lt;br /&gt;
Il Luogo dell&amp;#039;Impatto è diviso in due parti distinte: la prima, quella bassa, si visita già dal primo giorno di gioco. Nel piccolo spiazzo dove inizia il gioco, Olimar scopre la [[cipolla]] dei Pikmin rossi e i primi [[fiore gettone|fiori gettoni]] per aumentare il numero di Pikmin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Una volta ottenuti 10 Pikmin, diventa possibile spostare la [[scatola]] di cartone che bloccava questo spiazzo e accedere così al motore principale della [[Dolphin]]. Per trasportarlo servono come minimo 20 Pikmin. Vicino al motore c&amp;#039;è una piccola rampa che conduce a uno spiazzo circolare (il ceppo di un albero) che al primo giorno di esplorazione è vuoto. Si può però notare il [[muro]] di cemento che blocca l&amp;#039;accesso alla seconda parte dell&amp;#039;area.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ritornando al Luogo dell&amp;#039;Impatto dopo aver ottenuto anche i [[Pikmin gialli]] e [[Pikmin blu|blu]], è possibile completare l&amp;#039;esplorazione. Nella scatola spostata al primo giorno si possono trovare delle [[roccia bomba|rocce bomba]], che i Pikmin gialli possono usare per distruggere il muro di cemento. Oltre il muro c&amp;#039;è una piccola spiaggia con uno specchio d&amp;#039;acqua. In questa zona si possono trovare tre [[chelus perlato|chelus perlati]]: uno fuori dall&amp;#039;acqua e due dentro. Affrontando con i Pikmin blu quello più a sinistra tra i due nell&amp;#039;acqua si può ottenere il secondo e ultimo pezzo di astronave dell&amp;#039;area: il [[generatore di positroni]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In questa zona c&amp;#039;è anche un muro di rovi bianco che può essere abbattuto come scorciatoia per tornare alla base: ma siccome tra la base e il muro c&amp;#039;è uno scalino, non è possibile attraversare questo passaggio nell&amp;#039;altro senso.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Bigelico battaglia P1.jpg|thumb|right|Olimar e i Pikmin blu incontrano il bigelico.]]Nello spiazzo circolare al centro dell&amp;#039;arena, normalmente vuoto, si possono incontrare due tipi di nemici che non appaiono in nessun altro luogo nel primo &amp;#039;&amp;#039;Pikmin&amp;#039;&amp;#039;. Nei giorni di gioco pari a partire dall&amp;#039;ottavo si può incontrare una [[mamuta]], e nei giorni dispari a partire dal nono si incontra un [[bigelico]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il Luogo dell&amp;#039;Impatto è un&amp;#039;area molto utile per aumentare il numero di Pikmin, data la scarsità di nemici e la grande quantità di [[gettoni]] sparsi in giro. In particolare, nell&amp;#039;area si possono trovare dei gettoni da 20 dei tre colori di Pikmin, sconfiggendo i chelus perlati la loro perla permette di far nascere 50 Pikmin, e il bigelico, che non è pericoloso per i Pikmin blu, se sconfitto rilascia quattro gettoni da 5. Inoltre, data la presenza di un [[iridococco]] e della mamuta, è anche molto facile far sbocciare il fiore ai Pikmin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nella [[modalità sfida (Pikmin)|modalità sfida]], gli unici nemici presenti nell&amp;#039;area sono un [[saprofago]] e un iridococco. I giocatori iniziano con tre Pikmin per colore e hanno 10 minuti e 48 secondi per farne nascere fino a 278.{{clear}}&lt;br /&gt;
==Oggetti==&lt;br /&gt;
===Pezzi della Dolphin===&lt;br /&gt;
*[[Motore principale]] (solo al giorno 1)&lt;br /&gt;
*[[Generatore di positroni]] (necessari Pikmin gialli e blu)&lt;br /&gt;
===Nemici===&lt;br /&gt;
*[[Chelus perlato]] x3 (x1 al giorno 1, ma inaccessibile)&lt;br /&gt;
*[[Bigelico]] x1 (giorni dispari dal 9)&lt;br /&gt;
*[[Iridococco]] x1 (dal giorno 2)&lt;br /&gt;
*[[Mamuta]] x1 (giorni pari dall&amp;#039;8)&lt;br /&gt;
===Ostacoli===&lt;br /&gt;
*[[Muro]] bianco x1&lt;br /&gt;
*[[Muro]] di cemento x1&lt;br /&gt;
*[[Scatola]] di cartone x1&lt;br /&gt;
*Specchio d&amp;#039;[[acqua]] x1&lt;br /&gt;
===Strumenti===&lt;br /&gt;
*[[Geyser]] x1&lt;br /&gt;
*[[Ramo da scalata]] x1&lt;br /&gt;
*[[Fiore gettone]] x24 (x3 al giorno 1)&lt;br /&gt;
==Curiosità==&lt;br /&gt;
*Il Luogo dell&amp;#039;Impatto è l&amp;#039;unica area della serie in cui le cipolle e l&amp;#039;astronave atterrano a due altitudini diverse, infatti la Dolphin è più in alto rispetto alle cipolle.&lt;br /&gt;
*Durante il filmato di fine giornata, si può vedere un [[coleto]], anche se nell&amp;#039;area normalmente non ne appaiono.&lt;br /&gt;
*In &amp;#039;&amp;#039;[[Pikmin 3]]&amp;#039;&amp;#039;, la musica che si sente durante il tutorial con [[Alph]] alla [[Selva sorgente]] è ispirata a quella del Luogo dell&amp;#039;Impatto. Al tema del Luogo dell&amp;#039;Impatto si ispirano anche la musica della modalità [[Bingo]] di &amp;#039;&amp;#039;Pikmin 3&amp;#039;&amp;#039; e del tutorial di &amp;#039;&amp;#039;[[Le avventure dei Pikmin]]&amp;#039;&amp;#039; di &amp;#039;&amp;#039;[[Nintendo Land]]&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
==In altre lingue==&lt;br /&gt;
{{Lingue&lt;br /&gt;
|jpn=遭難地点&lt;br /&gt;
|jpnr=Sōnan Chiten&lt;br /&gt;
|jpns=Luogo del disastro&lt;br /&gt;
|en=The Impact Site&lt;br /&gt;
|ens=Il luogo dell&amp;#039;impatto&lt;br /&gt;
|fr=Site du Crash&lt;br /&gt;
|frs=Luogo dello schianto&lt;br /&gt;
|fra=Site de l&amp;#039;écrasement&lt;br /&gt;
|fras=Luogo dello schianto&lt;br /&gt;
|deu=Absturzstelle&lt;br /&gt;
|deus=Luogo della caduta&lt;br /&gt;
|kor=불시착 지점&lt;br /&gt;
|korr=bulsichag jijeom&lt;br /&gt;
|kors=Luogo dell&amp;#039;atterraggio d&amp;#039;emergenza&lt;br /&gt;
|sp=Lugar del impacto&lt;br /&gt;
|sps=Luogo dell&amp;#039;impatto&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
==Voci correlate==&lt;br /&gt;
{{P1}}&lt;br /&gt;
[[categoria:aree]][[categoria:aree di Pikmin 1]][[categoria:luogo dell&amp;#039;Impatto]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Comem</name></author>
	</entry>
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