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	<title>Estinzione dei Pikmin - Cronologia</title>
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	<subtitle>Cronologia della pagina su questo sito</subtitle>
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		<title>Comem: /* In altre modalità */</title>
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		<updated>2025-11-27T15:27:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;In altre modalità&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
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		<author><name>Comem</name></author>
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		<id>http://pikminitalia.it/w/index.php?title=Estinzione_dei_Pikmin&amp;diff=7437&amp;oldid=prev</id>
		<title>Comem: Creata pagina con &quot;{{tradotto da|Pikmin extinction}} L&#039;&#039;&#039;&#039;estinzione dei Pikmin&#039;&#039;&#039; è una meccanica presente nella serie &#039;&#039;Pikmin&#039;&#039;. Consiste in un evento che si verifica quando tutti i Pikmin di un certo tipo, oppure tutti i Pikmin in generale, muoiono.  Il modo in cui il gioco gestisce questi eventi varia con il proseguire della serie. ==Estinzione parziale== L&#039;estinzione parziale si verifica quando tutti i Pikmin di un singolo tipo muoiono (o vengo...&quot;</title>
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		<updated>2025-07-12T14:05:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Creata pagina con &amp;quot;{{tradotto da|Pikmin extinction}} L&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;estinzione dei Pikmin&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; è una meccanica presente nella serie &amp;#039;&amp;#039;&lt;a href=&quot;/wiki/Pikmin_(serie)&quot; title=&quot;Pikmin (serie)&quot;&gt;Pikmin&lt;/a&gt;&amp;#039;&amp;#039;. Consiste in un evento che si verifica quando tutti i &lt;a href=&quot;/wiki/Pikmin_(specie)&quot; title=&quot;Pikmin (specie)&quot;&gt;Pikmin&lt;/a&gt; di un certo tipo, oppure tutti i Pikmin in generale, muoiono.  Il modo in cui il gioco gestisce questi eventi varia con il proseguire della serie. ==Estinzione parziale== L&amp;#039;estinzione parziale si verifica quando tutti i Pikmin di un singolo tipo muoiono (o vengo...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nuova pagina&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{tradotto da|Pikmin extinction}}&lt;br /&gt;
L&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;estinzione dei Pikmin&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; è una meccanica presente nella serie &amp;#039;&amp;#039;[[Pikmin (serie)|Pikmin]]&amp;#039;&amp;#039;. Consiste in un evento che si verifica quando tutti i [[Pikmin (specie)|Pikmin]] di un certo tipo, oppure tutti i Pikmin in generale, muoiono.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il modo in cui il gioco gestisce questi eventi varia con il proseguire della serie.&lt;br /&gt;
==Estinzione parziale==&lt;br /&gt;
L&amp;#039;estinzione parziale si verifica quando tutti i Pikmin di un singolo tipo muoiono (o vengono convertiti tramite [[cromanvillea]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In &amp;#039;&amp;#039;[[Pikmin (gioco)|Pikmin]]&amp;#039;&amp;#039; e &amp;#039;&amp;#039;[[Pikmin 2]]&amp;#039;&amp;#039;, non c&amp;#039;è un messaggio speciale a schermo per l&amp;#039;estinzione parziale dei Pikmin, e il gioco continuerà normalmente per il resto della [[giornata]]. In questi giochi è possibile rimediare all&amp;#039;estinzione di un tipo di Pikmin nella stessa giornata utilizzando le cromanvillee, oppure in &amp;#039;&amp;#039;Pikmin 2&amp;#039;&amp;#039; la caratteristica dei [[Pikmin viola]] e [[Pikmin bianchi]] di trasportare le risorse a una [[cipolla]] casuale. Se la giornata finisce con il tipo di Pikmin ancora estinto, la sua cipolla produrrà un singolo seme appena inizia la giornata successiva. I Pikmin bianchi e viola, non nascendo dalle cipolle, non hanno questa caratteristica e se si estinguono vanno ricreati usando le cromanvillee.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se l&amp;#039;ultimo Pikmin di un tipo muore all&amp;#039;interno di una [[caverna]], il giocatore può continuare normalmente, e all&amp;#039;uscita della caverna la cipolla genererà un seme, con l&amp;#039;[[astronave Hocotate]] che commenterà erroneamente che i Pikmin di quel tipo si sono estinti &amp;#039;&amp;#039;il giorno prima&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In &amp;#039;&amp;#039;[[Pikmin 3]]&amp;#039;&amp;#039;, la cipolla genera immediatamente un seme del tipo di Pikmin estinto, senza aspettare la giornata successiva. Questo succede anche se ci sono [[germoglio|germogli]] del tipo estinto sotterrati in altre aree, e se l&amp;#039;estinzione avviene via [[tramonto]], il seme verrà creato il giorno dopo. Lo stesso vale in &amp;#039;&amp;#039;[[Pikmin 4]]&amp;#039;&amp;#039;, ma solo per i tipi dei quali il giocatore ha già recuperato la cipolla. Se tutti i [[Pikmin iridescenti]] muoiono durante un&amp;#039;[[esplorazione notturna]], la [[luminotana]] ne genererà subito cinque.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nelle cave di &amp;#039;&amp;#039;Pikmin 4&amp;#039;&amp;#039;, se muoiono tutti i Pikmin di un tipo apparirà la scritta a schermo &amp;quot;Non è rimasto nessun Pikmin [...]&amp;quot; e il gioco suggerirà al giocatore di [[riavvolgi|riavvolgere]] il tempo per evitare l&amp;#039;estinzione, cosa che il giocatore non è obbligato a fare.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In tutti e quattro i giochi, la cipolla non creerà semi se il giocatore atterra in un&amp;#039;area dove ci sono germogli sotterrati del tipo estinto.&lt;br /&gt;
==Estinzione totale==&lt;br /&gt;
In &amp;#039;&amp;#039;Pikmin&amp;#039;&amp;#039; e &amp;#039;&amp;#039;Pikmin 2&amp;#039;&amp;#039;, se tutti i Pikmin muoiono la giornata terminerà immediatamente con un filmato speciale, e il giorno dopo ogni cipolla genererà un singolo seme, a meno che non ci siano già germogli di quel tipo nell&amp;#039;area in cui si atterra. In &amp;#039;&amp;#039;Pikmin 2&amp;#039;&amp;#039;, se tutti i Pikmin portati in una caverna muoiono, il gioco dichiarerà comunque l&amp;#039;estinzione dei Pikmin. Il giocatore sarà costretto a uscire dalla caverna, e potrà continuare la giornata in superficie a patto di avere altri Pikmin nelle cipolle o sotterrati in quell&amp;#039;area. Altrimenti, si verificherà un&amp;#039;estinzione totale subito dopo e la giornata terminerà.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In &amp;#039;&amp;#039;Pikmin 3&amp;#039;&amp;#039; e &amp;#039;&amp;#039;Pikmin 4&amp;#039;&amp;#039; è impossibile ottenere estinzioni totali, visto che le cipolle generano immediatamente un seme di Pikmin. Anche perdere volutamente tutti i Pikmin insieme con una [[roccia bomba]] o al tramonto farà semplicemente creare alla cipolla un seme alla volta dei vari tipi estinti.&lt;br /&gt;
==In altre modalità==&lt;br /&gt;
Nella [[modalità sfida]] di &amp;#039;&amp;#039;Pikmin&amp;#039;&amp;#039; e &amp;#039;&amp;#039;Pikmin 2&amp;#039;&amp;#039;, come nelle [[Missioni]] di &amp;#039;&amp;#039;Pikmin 3&amp;#039;&amp;#039;, perdere tutti i Pikmin farà perdere istantaneamente la sfida al giocatore.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In [[Scontro 2G]] e [[Bingo]], se i Pikmin di un giocatore si estinguono, l&amp;#039;altro vince la sfida automaticamente. Stranamente, in Scontro 2G, l&amp;#039;estinzione si verifica anche quando l&amp;#039;ultimo Pikmin di un giocatore è ucciso da un Pikmin dell&amp;#039;altro, anche se normalmente i Pikmin uccisi da altri Pikmin riappaiono alla propria cipolla. Ciò non succede in Bingo, dove in questo caso il contatore a schermo segnalerà brevemente che un giocatore ha 0 Pikmin, per poi aggiornarsi appena la cipolla ne crea uno.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nelle [[sfide Dandori]] e [[battaglie Dandori]] di &amp;#039;&amp;#039;Pikmin 4&amp;#039;&amp;#039;, perdere tutti i Pikmin non risulta in una sconfitta automatica, ma il [[fogliolino]] che gestisce la sfida farà notare al giocatore che è rimasto senza Pikmin.&lt;br /&gt;
==Curiosità==&lt;br /&gt;
*Usando un glitch in &amp;#039;&amp;#039;Pikmin 2&amp;#039;&amp;#039;, è possibile far dichiarare al gioco un&amp;#039;estinzione appena si entra in una caverna. Questo succede se si [[congedo|congedano]] i Pikmin nello stesso frame in cui si entra nella caverna, facendo sì che [[Olimar]], [[Louie]] o il [[presidente]] entrino nella caverna con zero Pikmin.&lt;br /&gt;
==In altre lingue==&lt;br /&gt;
{{Lingue&lt;br /&gt;
|jpn=ピクミンゼメンツ&lt;br /&gt;
|jpnr=Pikumin Zementsu&lt;br /&gt;
|jpns=Estinzione dei Pikmin&lt;br /&gt;
|en=Pikmin extinction&lt;br /&gt;
|ens=Estinzione dei Pikmin&lt;br /&gt;
|spa=Extinción de los Pikmin&lt;br /&gt;
|spas=Estinzione dei Pikmin&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[categoria:Pikmin 1]][[categoria:Pikmin 2]][[categoria:Pikmin 3]][[categoria:Pikmin 4]][[categoria:gameplay]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Comem</name></author>
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