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	<title>Dittero ladro - Cronologia</title>
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		<title>Comem: /* Commento di Charlie */</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Commento di Charlie&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
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		<author><name>Comem</name></author>
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		<title>Comem: Creata pagina con &quot;{{Infobox-Nemico |nome=Dittero ladro |image=250px |nome_scientifico=&#039;&#039;Scarpanica kesperens&#039;&#039; |famiglia=Scarpanidi |peso=3 |pikmin_nati=4 |prima_apparizione=&#039;&#039;Pikmin&#039;&#039; (2001) |ultima_apparizione=&#039;&#039;Pikmin 4&#039;&#039; (2023) |punti_deboli=Tutto il corpo }}Il &#039;&#039;&#039;dittero ladro&#039;&#039;&#039; è una creatura nemica apparsa nella serie &#039;&#039;Pikmin&#039;&#039;. È un insetto dal corpo sferico, di un colore che va dal marrone al verde a sec...&quot;</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Creata pagina con &amp;quot;{{Infobox-Nemico |nome=Dittero ladro |image=&lt;a href=&quot;/wiki/File:Dittero_ladro.png&quot; title=&quot;File:Dittero ladro.png&quot;&gt;250px&lt;/a&gt; |nome_scientifico=&amp;#039;&amp;#039;Scarpanica kesperens&amp;#039;&amp;#039; |famiglia=&lt;a href=&quot;/w/index.php?title=Scarpanidi&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; class=&quot;new&quot; title=&quot;Scarpanidi (la pagina non esiste)&quot;&gt;Scarpanidi&lt;/a&gt; |peso=3 |pikmin_nati=4 |prima_apparizione=&amp;#039;&amp;#039;&lt;a href=&quot;/wiki/Pikmin_(gioco)&quot; title=&quot;Pikmin (gioco)&quot;&gt;Pikmin&lt;/a&gt;&amp;#039;&amp;#039; (2001) |ultima_apparizione=&amp;#039;&amp;#039;&lt;a href=&quot;/wiki/Pikmin_4&quot; title=&quot;Pikmin 4&quot;&gt;Pikmin 4&lt;/a&gt;&amp;#039;&amp;#039; (2023) |punti_deboli=Tutto il corpo }}Il &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;dittero ladro&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; è una creatura nemica apparsa nella serie &amp;#039;&amp;#039;&lt;a href=&quot;/wiki/Pikmin_(serie)&quot; title=&quot;Pikmin (serie)&quot;&gt;Pikmin&lt;/a&gt;&amp;#039;&amp;#039;. È un insetto dal corpo sferico, di un colore che va dal marrone al verde a sec...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nuova pagina&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Infobox-Nemico&lt;br /&gt;
|nome=Dittero ladro&lt;br /&gt;
|image=[[File:Dittero ladro.png|250px]]&lt;br /&gt;
|nome_scientifico=&amp;#039;&amp;#039;Scarpanica kesperens&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
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|punti_deboli=Tutto il corpo&lt;br /&gt;
}}Il &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;dittero ladro&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; è una creatura nemica apparsa nella serie &amp;#039;&amp;#039;[[Pikmin (serie)|Pikmin]]&amp;#039;&amp;#039;. È un insetto dal corpo sferico, di un colore che va dal marrone al verde a seconda del gioco, con gli occhi rossi, due lunghe braccia e due antenne simili a quelle di una falena che usa al posto delle ali.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La sua caratteristica è calarsi dall&amp;#039;alto per afferrare i [[Pikmin (specie)|Pikmin]] e rapirli: può rapirne fino a due alla volta e non li uccide, ma li lancia in terra piantandoli e rendendo necessario per il giocatore estirparli per riottenerli.&lt;br /&gt;
==Apparizioni==&lt;br /&gt;
===&amp;#039;&amp;#039;Pikmin&amp;#039;&amp;#039;===&lt;br /&gt;
In &amp;#039;&amp;#039;[[Pikmin (gioco)|Pikmin]]&amp;#039;&amp;#039;, la prima apparizione dei ditteri ladri, appaiono nella [[Foresta Speranza]] (solo dal giorno 15 in poi) e nella [[Fonte Remota]] (dal giorno 5 in poi). In questo gioco, a differenza dei successivi, quando rapisce due Pikmin ne lancia solo uno alla volta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Per affrontarlo, è necessario farlo cadere lanciando su di lui dei Pikmin (in particolare i [[Pikmin gialli]], che lo possono raggiungere con più facilità) e poi usare la [[carica]] per danneggiarlo. Dopo un po&amp;#039;, si rialzerà e scrollerà di dosso i Pikmin che lo attaccano. Se cattura un Pikmin giallo che tiene una [[roccia bomba]], questa esploderà a mezz&amp;#039;aria.&lt;br /&gt;
===&amp;#039;&amp;#039;Pikmin 2&amp;#039;&amp;#039;===&lt;br /&gt;
In &amp;#039;&amp;#039;[[Pikmin 2]]&amp;#039;&amp;#039;, i ditteri ladri riappaiono, comportandosi come nel gioco precedente. Data la presenza dello [[sradicofono]], che facilita l&amp;#039;estrazione dei Pikmin sotterrati, dopo un certo punto del gioco diventano meno minacciosi. In compenso, bisogna stare attenti nelle [[caverne]] che contengono baratri, perché un Pikmin rapito potrebbe essere gettato oltre i bordi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si incontrano ditteri ladri nelle aree [[Sorgente sconcertante]] e [[Terra di promesse]], e nelle caverne [[Roccaforte segreta]], [[Grotta di confine]], [[Covo letale]], [[Forte dei Ragni]], [[Covo caotico]] e [[Fossa di eroi]]. Nella [[modalità sfida (Pikmin 2)|modalità sfida]], appaiono nell&amp;#039;arena [[Covo di sequestro]].&lt;br /&gt;
===&amp;#039;&amp;#039;Pikmin 3&amp;#039;&amp;#039;===&lt;br /&gt;
In &amp;#039;&amp;#039;[[Pikmin 3]]&amp;#039;&amp;#039;, i ditteri ladri hanno subito un leggero cambio di design, perdendo un po&amp;#039; della tinta marrone per guadagnare una livrea sul verde lucido simile a quella di una {{wikiIta|cetonia}}. I loro occhi non hanno più una pupilla, e sono più simili agli occhi composti di una vera mosca. Hanno anche una nuova abilità: oltre ai Pikmin, possono afferrare e lanciare anche i [[leader]], abilità che nel gioco precedente apparteneva invece al [[dittero maldestro]], che qui non riappare. Colpire un dittero ladro con un lancio di [[Pikmin roccioso]] lo farà cadere istantaneamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I ditteri ladri appaiono nelle aree [[Selva sorgente]], [[Tundra gelo]] e [[Torre dedalo]]. Sono molto comuni nelle modalità extra, infatti nella modalità [[Arraffa tutto!]] appaiono nelle mappe [[Cratere arcipelago]], [[Cratere arcipelago 2]] e [[Giungla cemento]]; in [[Combatti i nemici!]] appaiono in [[Foresta origine]], [[Selva sorgente 2]], [[Serra speranza 2]], [[Tundra gelo 2]] e [[Blues meccanico]]. Nel [[Bingo]], appaiono nello [[Stagno sorgivo]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In &amp;#039;&amp;#039;[[Pikmin 3 Deluxe]]&amp;#039;&amp;#039;, si incontrano nella [[storia extra]] nelle missioni [[A caccia di creature]], [[Terra, mare e cielo]], [[Alla ricerca di Louie]] e [[Un altro componente]].&lt;br /&gt;
===&amp;#039;&amp;#039;Hey! Pikmin&amp;#039;&amp;#039;===&lt;br /&gt;
In &amp;#039;&amp;#039;[[Hey! Pikmin]]&amp;#039;&amp;#039;, i ditteri ladri appaiono solo nella zona [[Cavalcata alata]]. In questo gioco, si calano dall&amp;#039;alto per rapire i Pikmin di [[Olimar]]: una volta afferrato un Pikmin, volano via senza più tornare, e ciò conta come una morte dei Pikmin.&lt;br /&gt;
===&amp;#039;&amp;#039;Pikmin 4&amp;#039;&amp;#039;===&lt;br /&gt;
In &amp;#039;&amp;#039;[[Pikmin 4]]&amp;#039;&amp;#039;, i ditteri ladri si comportano come nel gioco precedente. In questo gioco, se un dittero ladro afferra un [[Pikmin viola]], per il suo peso non riuscirà ad alzarsi in volo e cadrà a terra. Se congelato con una [[bomba congelante]] o con i [[Pikmin gelati]], come ogni nemico volante, cadrà a terra morendo immediatamente senza lasciare un cadavere.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Non sono frequenti come nei giochi precedenti, infatti si possono incontrare solo nell&amp;#039;area [[Paradiso in fiore]], nella cava [[Nido sotterraneo]] e nella [[sfida Dandori]] [[Inceneritore aereo]].&lt;br /&gt;
===Serie &amp;#039;&amp;#039;Super Smash Bros.&amp;#039;&amp;#039;===&lt;br /&gt;
Il dittero ladro appare come trofeo sia in &amp;#039;&amp;#039;[[Super Smash Bros. Brawl]]&amp;#039;&amp;#039;, sia in &amp;#039;&amp;#039;[[Super Smash Bros. for Wii U]]&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
==Appunti==&lt;br /&gt;
===&amp;#039;&amp;#039;Pikmin&amp;#039;&amp;#039;===&lt;br /&gt;
====Filmato finale====&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Questa rara specie usa le sue antenne come ali.&lt;br /&gt;
===&amp;#039;&amp;#039;Pikmin 2&amp;#039;&amp;#039;===&lt;br /&gt;
====Diario di Olimar====&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Gli scarpanidi vivevano originariamente sulla terra ed avevano delle ridicole alette. Questa specie si è evoluta e ora vanta delle antenne più lunghe che vengono usate come ali. Gli scarpanidi sono attratti da grandi gruppi di Pikmin in formazione e scendono di quota per afferrarli. Tuttavia, gli scarpanidi non mangiano i Pikmin, ma si limitano a lasciarli cadere dopo un po&amp;#039;. La ragione è sconosciuta, ma ulteriori ricerche sul campo sapranno spiegarla.&lt;br /&gt;
====Appunti di Louie====&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;GC/Wii&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: &amp;#039;&amp;#039;Togliere le ali, ricavare una bistecca e marinarla per ore con pepe di Caienna e succo di limone. Quindi cuocere a puntino sulla brace.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Switch&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: &amp;#039;&amp;#039;Togliere le ali, ricavare una bistecca e marinarla per ore con pepe e succo di limone. Quindi cuocere a puntino sulla brace.&lt;br /&gt;
===&amp;#039;&amp;#039;Hey! Pikmin&amp;#039;&amp;#039;===&lt;br /&gt;
====Diario====&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Le sue ali atrofizzate obbligano questa creatura a rimanere a terra per quasi tutto il tempo. Di tanto in tanto, però, si alza in volo per catturare Pikmin.&lt;br /&gt;
===&amp;#039;&amp;#039;Pikmin 3 Deluxe&amp;#039;&amp;#039;===&lt;br /&gt;
====Commento di Alph====&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Creature volanti che catturano le prede e poi le scagliano per terra con violenza. A causa dello shock i Pikmin restano incastrati nel terreno. E io cerco di ripagarle con la stessa moneta, bombardandole con così tanti Pikmin che si appesantiscono e non riescono più a volare.&lt;br /&gt;
====Commento di Brittany====&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Sono fastidiosi, ma dopo aver conficcato i Pikmin nel terreno non fanno loro del male. Chissà, forse si divertono così. O forse sono solo un po&amp;#039; sbadati come me...&lt;br /&gt;
====Commento di Charlie====&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Questi diavoli afferrano le prede e le scagliano a terra con veemenza. Noi diamo protetti dalle tute, quindi non ci fanno niente, ma i poveri Pikmin si ritrovano sotto terra come fossero tornati dei germogli. Ha un che di poetico...&lt;br /&gt;
====Commento di Louie====&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Togliere le ali, ricavare una bistecca e marinarla per ore con pepe di Caienna e succo di limone. Quindi cuocere a puntino sulla brace.&lt;br /&gt;
====Commento di Olimar====&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Gli scarpanidi vivevano originariamente sulla terra ed avevano delle ridicole alette. Questa specie si è evoluta e ora vanta delle antenne più lunghe che vengono usate come ali. Gli scarpanidi sono attratti da grandi gruppi di Pikmin in formazione e scendono di quota per afferrarli. Tuttavia, gli scarpanidi non mangiano i Pikmin, ma si limitano a lasciarli cadere dopo un po&amp;#039;. La ragione è sconosciuta, ma ulteriori ricerche sul campo sapranno spiegarla.&lt;br /&gt;
===&amp;#039;&amp;#039;Pikmin 4&amp;#039;&amp;#039;===&lt;br /&gt;
====Appunti di Dalmo====&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Se le sue zampe ti afferrano e ti scaraventano via, capirai esattamente cosa significa essere un Pikmin. Per provare a vivere quest&amp;#039;esperienza, tutto ciò che serve è solo un po&amp;#039; di coraggio. Vedrai, sarà una vera lezione di vita!&lt;br /&gt;
====Appunti di Olimar====&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Gli scarpanidi vivevano originariamente sulla terra ed avevano delle ridicole alette. Questa specie si è evoluta e ora vanta delle antenne più lunghe che vengono usate come ali.  Gli scarpanidi sono attratti da grandi gruppi di Pikmin in formazione e scendono di quota per afferrarli. Tuttavia, gli scarpanidi non mangiano i Pikmin, ma si limitano a lasciarli cadere dopo un po&amp;#039;. La ragione è sconosciuta, ma ulteriori ricerche sul campo sapranno spiegarla.&lt;br /&gt;
====Appunti di Louie====&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Togliere le ali, ricavare una bistecca e marinarla per ore con pepe e succo di limone. Quindi cuocere a puntino sulla brace.&lt;br /&gt;
==Profili==&lt;br /&gt;
===Trofeo di &amp;#039;&amp;#039;Super Smash Bros. Brawl&amp;#039;&amp;#039;===&lt;br /&gt;
{{Trofeo-Smash&lt;br /&gt;
|nome=Dittero ladro&lt;br /&gt;
|immagine=Trofeo dittero ladro ssbb.png&lt;br /&gt;
|provenienza=&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;GCN&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &amp;#039;&amp;#039;Pikmin&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;GCN&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &amp;#039;&amp;#039;Pikmin 2&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|descrizione=Un membro della famiglia degli scarpanidi. In origine dimorava nel terreno, ma poi le antenne si sono evolute in ali che ora gli permettono di volare. Il dittero ladro non si nutre di Pikmin: dopo averli catturati, li trapianta in luoghi lontani.&lt;br /&gt;
|sblocco=Casuale.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
===Trofeo di &amp;#039;&amp;#039;Super Smash Bros. for Wii U&amp;#039;&amp;#039;===&lt;br /&gt;
{{Trofeo-Smash&lt;br /&gt;
|nome=Dittero ladro&lt;br /&gt;
|immagine=Trofeo dittero ladro ssbu.png&lt;br /&gt;
|provenienza=&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;GCN&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &amp;#039;&amp;#039;Pikmin&amp;#039;&amp;#039; (06/2002)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;GCN&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &amp;#039;&amp;#039;Pikmin 2&amp;#039;&amp;#039; (10/2004)&lt;br /&gt;
|descrizione=Uno strano insettoide volante della serie Pikmin. Proprio come una mosca che si sfrega le zampe, il Dittero ladro è solito fregarsi le mani. Plana verso il basso e ghermisce i Pikmin da terra, ma non li mangia. Invece, preferisce lasciarli andare dopo qualche istante. Perché? Nessuno lo sa!&lt;br /&gt;
|sblocco=Casuale.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
==Origine del nome==&lt;br /&gt;
Il suo nome contiene la parola &amp;quot;dittero&amp;quot;, che in biologia indica un insetto con due ali, come una mosca o una zanzara. La parola &amp;quot;ladro&amp;quot; si riferisce a come rapisce i Pikmin sottraendoli al controllo del giocatore.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il suo nome scientifico è &amp;#039;&amp;#039;Scarpanica kesperens&amp;#039;&amp;#039;. La sua origine non è chiara, ma il nome del genere potrebbe provenire dal verbo inglese &amp;#039;&amp;#039;to scarper&amp;#039;&amp;#039; (svignarsela, tagliare la corda).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il suo nome tecnico giapponese è テナガドウガネサライムシ (&amp;#039;&amp;#039;tenaga dōgane sarai mushi&amp;#039;&amp;#039;), traducibile con &amp;quot;coleottero raccoglitore bronzeo dalle lunghe zampe&amp;quot;.&lt;br /&gt;
==Curiosità==&lt;br /&gt;
*In &amp;#039;&amp;#039;Pikmin&amp;#039;&amp;#039;, è possibile, con il giusto tempismo, richiamare con il [[fischietto]] un Pikmin mentre viene lanciato per evitare che finisca sotterrato.&lt;br /&gt;
*In &amp;#039;&amp;#039;Pikmin 2&amp;#039;&amp;#039;, i ditteri ladri non possono sotterrare 100 Pikmin allo stesso tempo. Se ci sono 99 Pikmin sotterrati nella stessa area, e un dittero ladro cattura il centesimo, lo lancerà a terra, ma questo rimarrà in superficie.&lt;br /&gt;
*In &amp;#039;&amp;#039;Pikmin&amp;#039;&amp;#039; e &amp;#039;&amp;#039;Pikmin 2&amp;#039;&amp;#039;, i ditteri ladri avevano le pupille, che sono sparite nei giochi successivi. Nella realtà, molti animali con gli occhi composti hanno una &amp;quot;pseudopupilla&amp;quot; che non è altro che un&amp;#039;illusione ottica data dalla rifrazione della luce.&lt;br /&gt;
==In altre lingue==&lt;br /&gt;
{{Lingue&lt;br /&gt;
|int=&amp;lt;code&amp;gt;napkid&amp;lt;/code&amp;gt; (&amp;#039;&amp;#039;Pikmin&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;sarai&amp;lt;/code&amp;gt; (altri giochi)&lt;br /&gt;
|ints=Anagramma dell&amp;#039;inglese &amp;#039;&amp;#039;kidnap&amp;#039;&amp;#039; (rapire)&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Parte del suo nome giapponese&lt;br /&gt;
|jpn=サライムシ&lt;br /&gt;
|jpnr=Sarai Mushi&lt;br /&gt;
|jpns=Insetto rapitore&lt;br /&gt;
|en=Swooping Snitchbug&lt;br /&gt;
|ens=Da &amp;#039;&amp;#039;to swoop&amp;#039;&amp;#039; (scendere in picchiata), &amp;#039;&amp;#039;to snitch&amp;#039;&amp;#039; (rubacchiare) e &amp;#039;&amp;#039;bug&amp;#039;&amp;#039; (insetto)&lt;br /&gt;
|chit=猛奪蟲&lt;br /&gt;
|chitr=Měng Duó Chóng&lt;br /&gt;
|chits=Insetto predatore feroce&lt;br /&gt;
|chis=猛夺虫&lt;br /&gt;
|chisr=Měng Duó Chóng&lt;br /&gt;
|chiss=Insetto predatore feroce&lt;br /&gt;
|nld=Duikende graaivlieg&lt;br /&gt;
|nlds=Da &amp;#039;&amp;#039;duiken&amp;#039;&amp;#039; (tuffarsi), &amp;#039;&amp;#039;graaien&amp;#039;&amp;#039; (afferrare) e &amp;#039;&amp;#039;vlieg&amp;#039;&amp;#039; (mosca)&lt;br /&gt;
|fr=Piquépille&lt;br /&gt;
|frs=Dalla frase &amp;#039;&amp;#039;pique et pille&amp;#039;&amp;#039; (pungi e saccheggia)&lt;br /&gt;
|deu=Flatternder Piknapper&lt;br /&gt;
|deus=Da &amp;#039;&amp;#039;flattern&amp;#039;&amp;#039; (svolazzare), &amp;#039;&amp;#039;Pikmin&amp;#039;&amp;#039; e &amp;#039;&amp;#039;Kidnapper&amp;#039;&amp;#039; (rapitore)&lt;br /&gt;
|kor=납치벌레&lt;br /&gt;
|korr=Napchi-Beolle&lt;br /&gt;
|kors=Insetto rapitore&lt;br /&gt;
|pora=Mutuca raptora&lt;br /&gt;
|poras=Tafano rapitore&lt;br /&gt;
|por=Snitchbug Predador&lt;br /&gt;
|pors=Snitchbug predatore&lt;br /&gt;
|sp=Moscardón quinqui (&amp;#039;&amp;#039;Pikmin 3&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;Moscardón ladrón (altri giochi)&lt;br /&gt;
|sps=Bombo delinquente&amp;lt;br&amp;gt;Bombo ladro&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
==Voci correlate==&lt;br /&gt;
{{Navigazione|{{P1}}{{P2}}{{P3}}{{HP}}{{P4}}}}&lt;br /&gt;
[[categoria:nemici di Pikmin 1]][[categoria:nemici di Pikmin 2]][[categoria:nemici di Pikmin 3]][[categoria:nemici di Hey! Pikmin]][[categoria:nemici di Pikmin 4]][[categoria:nemici volanti]][[categoria:scarpanidi]][[categoria:nemici innocui]][[categoria:Foresta Speranza]][[categoria:Fonte Remota]][[categoria:Sorgente sconcertante]][[categoria:terra di promesse]][[categoria:roccaforte segreta]][[categoria:grotta di confine]][[categoria:forte dei Ragni]][[categoria:covo letale]][[categoria:covo caotico]][[categoria:tana di sogno]][[categoria:selva sorgente]][[categoria:tundra gelo]][[categoria:torre dedalo]][[categoria:paradiso in fiore]][[categoria:nido sotterraneo]][[categoria:orto tenebroso]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Comem</name></author>
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