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	<title>Bingo - Cronologia</title>
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		<title>Comem: Sistemate alcune cose</title>
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		<updated>2024-09-16T07:40:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sistemate alcune cose&lt;/p&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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		<author><name>Comem</name></author>
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		<title>Pokedario: /* Scenari */ oops</title>
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		<updated>2024-08-20T20:39:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Scenari: &lt;/span&gt; oops&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Giardino rigoglioso]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Giardino rigoglioso]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Rivo asciutto]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Rivo asciutto]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key pikminitalia-w_:diff::1.12:old-6153:rev-6154 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Pokedario</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://pikminitalia.it/w/index.php?title=Bingo&amp;diff=6153&amp;oldid=prev</id>
		<title>Pokedario: Traaduzione della pagina per la modalità Bingo</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://pikminitalia.it/w/index.php?title=Bingo&amp;diff=6153&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2024-08-20T20:39:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Traaduzione della pagina per la modalità Bingo&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nuova pagina&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Tradotto da|Bingo Battle}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;modalità Bingo&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; è una modalità competitiva per 2 giocatori di &amp;#039;&amp;#039;[[Pikmin 3]]&amp;#039;&amp;#039;. La modalità involve i due giocatori provare a completare una tavola bingo prima dell&amp;#039;avversario trasportando vari [[frutto|frutti]], nemici, e biglie alla [[Cipolla]]. Il giocatore 1 è al comando di una squadra azzurra di [[Koppaiano|Koppaiani]] sul lato sinistro mentre il giocatore due di  una squadra di [[Hocotatiano|Hocotatiani]] sul lato destro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I giocatori possono disporre di [[Pikmin (specie)|Pikmin]] di qualunque tipo (fino a due tipi), ma solo nella loro squadra. L&amp;#039;unico modo per distinguere la squadra dei Pikmin è con il loro stelo: la foglia, il bulbo o il fiore rispecchia il colore del giocatore a cui appartiene.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I giocatori inizieranno con un certo tipo di Pikmin (lo stesso per entrambi) e un certo numero (modificabile individualmente); è comunque possibile trovare altri germogli di Pikmin nel campo di gioco. Il numero massimo di Pikmin in campo è 50 e, non essendoci un menù per la Cipolla, quest&amp;#039;ultima si incaricherà di far uscire i Pikmin ogni volta che può; i Pikmin che vengono sconfitti da attacchi di Pikmin nemici ritorneranno semplicemente alla Cipolla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il pugno, che potrebbe essere utilizzato per danneggiare il [[Capitano]] avversario, è completamente disabilitato; si può, però, attaccare un Capitano con i Pikmin: per togliermelo di dosso, è sufficiente ruotare ripetutamente {{button|ns|stick}}. Un capitano può essere danneggiato dagli attacchi dei Pikmin, anche se ci vuole un po’.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In Pikmin 3, lo schermo del Wii U GamePad funge da mappa: in [[Pikmin 3 Deluxe]], dato che non c&amp;#039;è un GamePad, i giocatori possono al suo posto aprire la mappa nel loro lato dello schermo. La mappa localizza i [[frutto|frutti]], nemici, le [[Granata di Cupido|Granate di Cupido]] (che non sono frutti, ma hanno uno scopo diverso), i Capitani e i [[Pikmin (specie)|Pikmin]], il cui colore rappresenta il tipo e non il colore del Capitano a cui appartengono.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Scenari==&lt;br /&gt;
Sono presenti 12 scenari, due per ogni tema (giardino, cantiere, grotta, recinto di sabbia, metallo e giocattolo). Ogni scenario ha altre tre varianti, ognuna con due lati dove si stanzierà la Cipolla. All&amp;#039;inizio della battaglia, verrà scelta in modo casuale una di queste versioni, che vengono sbloccate man mano che si gioca. Dato che il giocatore 1 è nel lato sinistro dello schermo, la mappa sarà sempre orientata in modo tale che la Cipolla del G1 sia nel lato ovest. Nella [[Pikmin 3 Deluxe|versione Switch]], è possibile ricominciare la battaglia dal menù di pausa; verrà utilizzata la stessa versione dello scenario, ma verrà modificato il lato d’inizio e creata una nuova tavola Bingo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gli scenari sono i seguenti:&lt;br /&gt;
* [[Giardino intricato]]&lt;br /&gt;
* [[Stagno sorgivo]]&lt;br /&gt;
* [[Covo sotterraneo]]&lt;br /&gt;
* [[Città sabbiosa]]&lt;br /&gt;
* [[Gola rugginosa]]&lt;br /&gt;
+ [[Castel legnoso]]&lt;br /&gt;
* [[Giardino rigoglioso]]&lt;br /&gt;
* [[Rivo asciutto]]&lt;br /&gt;
* [[Oasi sepolta]]&lt;br /&gt;
* [[Reame sabbioso]]&lt;br /&gt;
* [[Steppa rugginosa]]&lt;br /&gt;
* [[Labirinto legnoso]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Man mano che si gioca a Bingo, le varie mappe verranno sbloccate.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fine della partita==&lt;br /&gt;
Ci sono vari modi per decretare la fine di una partita:&lt;br /&gt;
* Fare bingo: completando una qualunque linea nella tavola bingo, sia essa orizzontale, verticale o diagonale, il giocatore vincerà immediatamente.&lt;br /&gt;
* Estinzione di Pikmin: Se un Capitano non ha più Pikmin a disposizione, l&amp;#039;altro vincerà.&lt;br /&gt;
* Svenimento: Se un Capitano perde tutta la sua vita, l&amp;#039;altro giocatore vincerà la partita, anche se c&amp;#039;è ancora un altro Capitano in piedi.&lt;br /&gt;
* Rubando il [[Macaron della vittoria]]: selezionando l&amp;#039;apposita opzione, i giocatori possono rubare quest&amp;#039;oggetto dalla Cipolla del loro avversario e portarlo alla propria per vincere.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Opzioni==&lt;br /&gt;
Prima di iniziare, i giocatori possono scegliere:&lt;br /&gt;
* Metodo di controllo: sono disponibili tutti i layout disponibili anche nella Storia principale. Non è possibile cambiare layout nel corso della partita.&lt;br /&gt;
* Macaron: attivando questa opzione si abiliteranno i Macaron della vittoria. &lt;br /&gt;
* Tipo di battaglia: si sceglie il numero di Capitani: 1 o 2. Di base, questa opzione è in 1 Vs. 1.&lt;br /&gt;
* Numero di Pikmin: il numero di Pikmin iniziali, escludendo i germogli, che vengono dati a ogni Capitano. Si può però dare un numero diverso di Pikmin ai diversi Capitani.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tavola bingo==&lt;br /&gt;
[[File:Tavola-Bingo~Esempio.jpg|200px|thumb|right|Una tavola bingo]]A ogni giocatore è data una tavola bingo 4×4, generata in modo casuale non appena inizia la partita. Nella tavola sono presenti oggetti recuperabili nella mappa, come [[frutto|frutti]], nemici e biglie. Quando un oggetto viene trasportato con successo alla [[Cipolla]], il quadrato raffigurante quell&amp;#039;oggetto si illuminerà: illuminando quattro quadrati nella stessa riga, colonna o diagonale, quel giocatore vincerà la partita. Se un oggetto è dentro un nemico, la tavola lo contrassegna con un punto di domanda; l&amp;#039;oggetto verrà rivelato una volta che il nemico che lo teneva sarà stato sconfitto. Invece, se un oggetto non è più disponibile nello scenario, verrà contrassegnato dal simbolo del divieto (un cerchio attraversato da una una barra diagonale).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spesso, nella mappa si possono trovare più “esemplari” dello stesso oggetto, ma finché nella tavola ce n&amp;#039;è solo uno non cambierà nulla. La situazione cambia quando ci sono due quadrati della tavola raffiguranti lo stesso oggetto: in quel caso, la tavola deciderà da sola quale quadrato illuminare. Se è presente un solo “esemplare” di quell&amp;#039;oggetto ma più di uno nella tavola bingo, il simbolo del divieto comunque non apparirà finché tutti quegli oggetti non saranno stati raccolti, di fatto lasciando entrambi i quadrati ancora ottenibili.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quando a un giocatore manca un solo quadrato per completare una linea, l&amp;#039;oggetto che manca verrà evidenziato con un contorno luminoso che percorre il perimetro del quadrato. Può accadere anche per più di un oggetto, e apparirà anche se sopra c&amp;#039;è il simbolo del divieto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==In altre lingue==&lt;br /&gt;
{{Lingue&lt;br /&gt;
|jpn=ビンゴバトル&lt;br /&gt;
|jpnr=Bingobatoru&lt;br /&gt;
|jpns=Traslitterazione del nome inglese&lt;br /&gt;
|en=Bingo Battle&lt;br /&gt;
|ens=Battaglia Bingo&lt;br /&gt;
|sp=Batalla de Bingo&lt;br /&gt;
|sps=Battaglia di Bingo&lt;br /&gt;
|deu=Bingoduell&lt;br /&gt;
|deus=Duello bingo&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Voci correlate==&lt;br /&gt;
{{P3}}&lt;br /&gt;
[[Categoria:Pikmin 3]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pokedario</name></author>
	</entry>
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