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	<title>Acqua - Cronologia</title>
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		<title>Pokedario il 16:46, 12 set 2026</title>
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		<author><name>Pokedario</name></author>
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		<title>Comem: Creata pagina con &quot;{{tradotto da|Water}}{{immagini}} L&#039;&#039;&#039;&#039;acqua&#039;&#039;&#039; è un comune ostacolo nella serie &#039;&#039;Pikmin&#039;&#039;. La maggior parte dei tipi di Pikmin non sanno nuotare, e se entrano in acqua o vengono colpiti da essa andranno nel panico per annegare poco dopo.  Il tipo principale di Pikmin immune all&#039;acqua sono i Pikmin blu, che possono muoversi, combattere e raccogliere oggetti sott&#039;acqua. I leader, dato che indossano una tuta spaziale con...&quot;</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Creata pagina con &amp;quot;{{tradotto da|Water}}{{immagini}} L&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;acqua&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; è un comune &lt;a href=&quot;/w/index.php?title=Ostacolo&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; class=&quot;new&quot; title=&quot;Ostacolo (la pagina non esiste)&quot;&gt;ostacolo&lt;/a&gt; nella serie &amp;#039;&amp;#039;&lt;a href=&quot;/wiki/Pikmin_(serie)&quot; title=&quot;Pikmin (serie)&quot;&gt;Pikmin&lt;/a&gt;&amp;#039;&amp;#039;. La maggior parte dei tipi di &lt;a href=&quot;/wiki/Pikmin_(specie)&quot; title=&quot;Pikmin (specie)&quot;&gt;Pikmin&lt;/a&gt; non sanno nuotare, e se entrano in acqua o vengono colpiti da essa andranno nel panico per annegare poco dopo.  Il tipo principale di Pikmin immune all&amp;#039;acqua sono i &lt;a href=&quot;/wiki/Pikmin_blu&quot; title=&quot;Pikmin blu&quot;&gt;Pikmin blu&lt;/a&gt;, che possono muoversi, combattere e raccogliere oggetti sott&amp;#039;acqua. I &lt;a href=&quot;/w/index.php?title=Leader&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; class=&quot;new&quot; title=&quot;Leader (la pagina non esiste)&quot;&gt;leader&lt;/a&gt;, dato che indossano una tuta spaziale con...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nuova pagina&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{tradotto da|Water}}{{immagini}}&lt;br /&gt;
L&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;acqua&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; è un comune [[ostacolo]] nella serie &amp;#039;&amp;#039;[[Pikmin (serie)|Pikmin]]&amp;#039;&amp;#039;. La maggior parte dei tipi di [[Pikmin (specie)|Pikmin]] non sanno nuotare, e se entrano in acqua o vengono colpiti da essa andranno nel panico per annegare poco dopo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il tipo principale di Pikmin immune all&amp;#039;acqua sono i [[Pikmin blu]], che possono muoversi, combattere e raccogliere oggetti sott&amp;#039;acqua. I [[leader]], dato che indossano una tuta spaziale con un casco, possono entrare in acqua senza problemi. Anche i [[colmin]] e i [[Pikmin iridescenti]] possono effettuare queste azioni sott&amp;#039;acqua, ma questi due tipi di Pikmin sono disponibili solo nelle [[caverne]] e, nel secondo caso, durante le [[esplorazioni notturne]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I [[Pikmin alati]] possono volare sopra la superficie dell&amp;#039;acqua, quindi è possibile attraversare specchi e corsi d&amp;#039;acqua con loro nella squadra, ma non possono essere lanciati o [[carica|caricare]] se il leader è immerso. Se cadono nell&amp;#039;acqua in seguito all&amp;#039;attacco di un nemico o se vengono colpiti da uno spruzzo, andranno nel panico per poi annegare come gli altri tipi di Pikmin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I [[Pikmin gelati]], similmente, possono galleggiare sulla superficie dell&amp;#039;acqua, ma sono comunque vulnerabili negli stessi modi dei Pikmin alati. Sono anche in grado, se lanciati in numero abbastanza grande in uno specchio d&amp;#039;acqua, di [[ghiaccio|congelarla]] trasformandola in una superficie percorribile dagli altri Pikmin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Al di là dell&amp;#039;annegamento, l&amp;#039;acqua in sé non fa male ai Pikmin: in alcuni casi appare dell&amp;#039;acqua troppo bassa per annegarvi, e i Pikmin possono starci dentro senza problemi. Anche i [[geyser]] emettono degli spruzzi d&amp;#039;acqua, totalmente innocui per i Pikmin che li cavalcano. Se in &amp;#039;&amp;#039;[[Pikmin 3]]&amp;#039;&amp;#039; [[giorno#Meteo|piove]] durante una giornata, questo non avrà alcun effetto sui Pikmin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In &amp;#039;&amp;#039;[[Pikmin (gioco)|Pikmin]]&amp;#039;&amp;#039; e &amp;#039;&amp;#039;[[Pikmin 2]]&amp;#039;&amp;#039;, i leader e i Pikmin sott&amp;#039;acqua si muoveranno esattamente come in superficie, senza variazioni nella forza di gravità. Nei giochi successivi, il movimento è stato reso più realistico, e Pikmin e leader lanciati sott&amp;#039;acqua atterreranno più lentamente che in superficie. A partire da &amp;#039;&amp;#039;Pikmin 3&amp;#039;&amp;#039;, i Pikmin blu hanno l&amp;#039;abilità di nuotare, oltre a camminare sul fondale, così possono inseguire e affrontare i nemici che nuotano in acqua se indirizzati verso di essi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In &amp;#039;&amp;#039;[[Hey! Pikmin]]&amp;#039;&amp;#039;, l&amp;#039;acqua appare come elemento in diversi livelli. Per superare uno specchio d&amp;#039;acqua con Pikmin diversi dai blu, [[Olimar]] può lanciarli su dei semi di [[criniera di leone]] che li porteranno sull&amp;#039;altra sponda. In questo gioco, anche Olimar può nuotare liberamente in acqua e non solo camminare sul fondale.&lt;br /&gt;
==Come ostacolo==&lt;br /&gt;
Quando un tipo di Pikmin inadatto tocca l&amp;#039;acqua, inizierà ad agitarsi e a muoversi lentamente verso la sponda. Se non riesce ad arrivare in tempo, morirà. I Pikmin in questo stato possono essere salvati usando ripetutamente il [[fischietto]] per chiamarli verso la sponda o, esclusivamente in &amp;#039;&amp;#039;Pikmin&amp;#039;&amp;#039; e &amp;#039;&amp;#039;Pikmin 2&amp;#039;&amp;#039;, lanciando un Pikmin blu in acqua vicino a loro, che li porterà in salvo. Va notato che i colmin, pur potendo respirare sott&amp;#039;acqua, non salveranno altri Pikmin che stanno annegando.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I Pikmin blu sono completamente immuni all&amp;#039;acqua: possono entrarvi e venir colpiti da essa senza alcun effetto negativo. I Pikmin alati possono volare sopra la superficie dell&amp;#039;acqua, ma possono comunque annegare se vengono lanciati direttamente nell&amp;#039;acqua, sbalzati in essa dall&amp;#039;attacco di un nemico o colpiti da un proiettile d&amp;#039;acqua. I Pikmin gelati possono galleggiare sull&amp;#039;acqua, e se lanciati in gran numero dentro di essa, possono congelarla, ma possono annegare se colpiti da un proiettile d&amp;#039;acqua, se vengono sbalzati in essa dall&amp;#039;attacco di un nemico o se ci finiscono dentro mentre sono in stato di [[panico]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In &amp;#039;&amp;#039;[[Pikmin 4]]&amp;#039;&amp;#039;, può apparire come ostacolo nelle cave un [[generatore d&amp;#039;acqua]], piccolo buco nel terreno che emette spruzzi d&amp;#039;acqua e può essere distrutto dagli attacchi dei Pikmin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In &amp;#039;&amp;#039;Pikmin 3&amp;#039;&amp;#039; e &amp;#039;&amp;#039;Pikmin 4&amp;#039;&amp;#039;, i Pikmin sotto l&amp;#039;effetto dello [[spray ultra-piccante]] annegheranno più velocemente del normale.&lt;br /&gt;
==Nemici==&lt;br /&gt;
===Nemici d&amp;#039;acqua===&lt;br /&gt;
Alcuni nemici possono usare l&amp;#039;acqua per attaccare, o hanno il corpo composto d&amp;#039;acqua.&lt;br /&gt;
*[[Eruptor idrico]]: lancia getti d&amp;#039;acqua dalla proboscide;&lt;br /&gt;
*[[Opiliode acquatico]]: se provocato emette spruzzi di un liquido acquoso;&lt;br /&gt;
*[[Idrospruzzatore]]: si muove sulla superficie dell&amp;#039;acqua e lancia piccoli globi come proiettili verso i Pikmin;&lt;br /&gt;
*[[Bigelico]]: il suo corpo è composto di acqua gelatinosa e solo i Pikmin blu possono attaccare i suoi nuclei;&lt;br /&gt;
*[[Opiliode titano]]: [[colosso]] finale di &amp;#039;&amp;#039;Pikmin 2&amp;#039;&amp;#039;, può usare un&amp;#039;[[pompa mostruosa|arma]] che spruzza globi d&amp;#039;acqua;&lt;br /&gt;
*[[Plasma blob]]: colosso finale di &amp;#039;&amp;#039;Pikmin 3&amp;#039;&amp;#039;, può creare un grande globo d&amp;#039;acqua che contiene un nucleo vulnerabile.&lt;br /&gt;
===Nemici affetti dall&amp;#039;acqua===&lt;br /&gt;
Alcuni nemici subiscono effetti particolari se si trovano dentro o fuori dall&amp;#039;acqua.&lt;br /&gt;
*[[Coleti ignei]] e [[lumache incendiarie]] perdono le fiamme che ricoprono il loro corpo se entrano in acqua. Il coleto igneo si riaccende appena esce dall&amp;#039;acqua, ma una lumaca incendiaria dovrà toccare del fuoco per riaccendersi;&lt;br /&gt;
*I [[mandiblardi]] in &amp;#039;&amp;#039;Pikmin&amp;#039;&amp;#039; e &amp;#039;&amp;#039;Pikmin 2&amp;#039;&amp;#039; perderanno progressivamente PV quando sono in acqua. Per qualche motivo, questo succede anche ai [[tarli alati]] quando volano sopra l&amp;#039;acqua;&lt;br /&gt;
*[[Ranuchette]] e [[tarli acquatici]] nuotano liberamente se sono in acqua, ma se si trovano all&amp;#039;asciutto rimarranno fermi incapaci di muoversi;&lt;br /&gt;
*Se un [[canarkiwi]] cade in acqua, annegherà;&lt;br /&gt;
*Le [[ranuchette idropiche]] si muovono a saltelli sulla terraferma, ma nuotano in acqua;&lt;br /&gt;
*I [[ricciospini giganti]] si muovono lentamente sott&amp;#039;acqua, ma rimangono fermi sulla terra;&lt;br /&gt;
*Gli [[sferispidi]] non possono muoversi se si trovano fuori dall&amp;#039;acqua, ma possono comunque attaccare con le loro spine.&lt;br /&gt;
==Occin e Moss==&lt;br /&gt;
In &amp;#039;&amp;#039;Pikmin 4&amp;#039;&amp;#039;, [[Occin]] inizialmente non sa nuotare, e la prima volta che tocca l&amp;#039;acqua inizierà ad annegare, facendo cadere in acqua tutti i Pikmin sul suo dorso. A differenza dei Pikmin, non morirà, ma si teletrasporterà dopo un po&amp;#039; sulla sponda dove stava prima di entrare in acqua. La prima volta che questo succede, il [[protagonista di Pikmin 4|giocatore]] riceverà una chiamata da [[Shepherd]] che commenterà quanto appena accaduto. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dopo che Occin è cresciuto e sono passati almeno due giorni dal suo primo incontro con l&amp;#039;acqua, a inizio giornata Shepherd annuncerà di aver addestrato il cane nella vasca da bagno dell&amp;#039;astronave e di avergli insegnato a nuotare, sbloccando così l&amp;#039;abilità Nuoto. Una volta imparata, Occin può nuotare liberamente trasportando sul dorso il leader e i Pikmin. Potenziando l&amp;#039;abilità con i [[punti motivazione]], è possibile insegnare a Occin a immergersi brevemente in acqua per combattere nemici e recuperare oggetti. Se il giocatore controlla Occin, però, non può immergersi manualmente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se il protagonista smonta dal dorso di Occin mentre nuota, solo eventuali Pikmin blu e Pikmin iridescenti lo seguiranno, e gli altri rimarranno al sicuro in groppa a Occin. Occin continuerà a seguire il protagonista nuotando in superficie, ed è possibile risalire in groppa anche da grandi profondità: in quel caso il protagonista e i Pikmin nuoteranno verso la superficie. Se Occin sta trasportando Pikmin in superficie, non può essere comandato dal protagonista.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nella modalità [[Diario di Olimar (Pikmin 4)|Diario di Olimar]], [[Moss]] si comporta nello stesso modo di Occin, ma quando Olimar la incontra la prima volta sa già nuotare senza bisogno di addestramento.&lt;br /&gt;
==Serie &amp;#039;&amp;#039;Super Smash Bros.&amp;#039;&amp;#039;==&lt;br /&gt;
Nella serie &amp;#039;&amp;#039;Super Smash Bros.&amp;#039;&amp;#039;, alcuni attacchi sono considerati &amp;quot;attacchi d&amp;#039;acqua&amp;quot;, e hanno delle proprietà particolari. I Pikmin blu di Olimar e [[Alph]] sono completamente immuni a questi attacchi, e se ne subiscono uno non perdono salute né reagiscono. A differenza di altri tipi di Pikmin, i Pikmin blu non usano loro stessi l&amp;#039;acqua per attaccare.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In alcuni scenari è presente l&amp;#039;acqua come ostacolo: i Pikmin diversi dai blu perderanno gradualmente vita e moriranno se entrano in questi specchi d&amp;#039;acqua. I [[Pikmin rossi]] muoiono istantaneamente se toccano l&amp;#039;acqua, cosa mai successa nella serie &amp;#039;&amp;#039;Pikmin&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
==In altre lingue==&lt;br /&gt;
{{Lingue&lt;br /&gt;
|jpn=水&lt;br /&gt;
|jpnr=Mizu&lt;br /&gt;
|jpns=Acqua&lt;br /&gt;
|en=Water&lt;br /&gt;
|ens=Acqua&lt;br /&gt;
|fr=Eau&lt;br /&gt;
|frs=Acqua&lt;br /&gt;
|deu=Wasser&lt;br /&gt;
|deus=Acqua&lt;br /&gt;
|sp=Agua&lt;br /&gt;
|sps=Acqua&lt;br /&gt;
|nld=Water&lt;br /&gt;
|nlds=Acqua&lt;br /&gt;
|chit=水&lt;br /&gt;
|chitr=Shuǐ&lt;br /&gt;
|chits=Acqua&lt;br /&gt;
|chis=水&lt;br /&gt;
|chisr=Shuǐ&lt;br /&gt;
|chiss=Acqua&lt;br /&gt;
|pora=Água&lt;br /&gt;
|poras=Acqua&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[categoria:pikmin 1]][[categoria:pikmin 2]][[categoria:pikmin 3]][[categoria:pikmin 4]][[categoria:hey! Pikmin]][[categoria:ostacoli]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Comem</name></author>
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